alpacanist:如何孤身上路——一个人做游戏的填坑准备

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进行自由的脑:我要做什么?基于第1条,这里所谓“自由的脑”其实是戴着镣铐跳舞。……这里的核心玩法是指:玩家怎么玩这个游戏?具体到一个操作。……——玩法怎么插入故事里?可以画一个结构图来分析

洞穴世界(Cave Hikers)

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游戏将从主角团的家乡开始,见证他们如何组装投石车,又如何提交档案文件,最终靠着投石车飞进了他们洞穴世界的未知区域……这本图册没有文字,包含动植物的草图,也包含魔法药剂的配方,供玩家在游戏内调配。……没有哪款游戏这样大范围地应用这种机制,而且试验证明这种机制可以让大家开心

ltaoist:写在第三只美术跑掉

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在我们的文化语境里,似乎的确就是无论做什么,都不能掩饰我这么的确就是不好。……第一只美术:高中师弟。属虎。原来在QQ空间上搭讪,还没想到自己有一天会严肃地一款游戏。……估计这种不知道哪里来的热情让对方以为我是个骗子之类的……就这样走了,就这样三个美术都走了

方程:心门:患抑郁症的平常人

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主角,是常见的普通的女生;困境的契机,是高中生司空见惯的升学问题;闭锁房内之类的表现,也是抑郁症的典型的表现……她没有往自己的手腕下刀;她是梦见自己爬到天台往下跳。……她没有藏水果刀带到学校到处扎人;她是将自己锁房里不忍查看试卷……她的个人病况并不极端,缺乏史诗性与悲剧性

小组帖子:心门:患抑郁症的平常人

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主角,是常见的普通的女生;困境的契机,是高中生司空见惯的升学问题;闭锁房内之类的表现,也是抑郁症的典型的表现……她没有往自己的手腕下刀;她是梦见自己爬到天台往下跳。……她没有藏水果刀带到学校到处扎人;她是将自己锁房里不忍查看试卷……她的个人病况并不极端,缺乏史诗性与悲剧性

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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久而久之就忘了;还有就是说,游戏的过程中发觉自己想法会不断改变,想着更多定下来甚至发售后作个复盘,所以前期就没怎么写了……当然啦,这个效率也没有说拉满,没有每天只睡 6、7 个小时然后就专心猛干,像高中生那样,也没有那么好的环境……也不知大家怎么看这个“照片美术”的创意,我好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道了),我是第一人

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

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久而久之就忘了;还有就是说,游戏的过程中发觉自己想法会不断改变,想着更多定下来甚至发售后作个复盘,所以前期就没怎么写了……当然啦,这个效率也没有说拉满,没有每天只睡6、7个小时然后就专心猛干,像高中生那样,也没有那么好的环境……也不知大家怎么看这个“照片美术”的创意,我好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道了),我是第一人

城市规划大师(Urbek City Builder)

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- 管理在《城市规划大师》初始阶段你是没有钱的。……您将需要为您的居民和工业生产选择能源,你会怎么做选择呢? - 教育教育是发展的根本!……大学附近应该有一些高中,这反过来又需要附近有其他的学校。 在设计城市时,您有多种可行的选择

ABZÛ:沁人心脾的水下之旅

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Prologue 自小生活在内陆地区,没怎么见过海洋,纵使喜欢其广大,但也没有很深的情节,对深海更是一无所知……Matt Nava 对海的执念始于高中时期的潜水。……ABZÛ 官网去看看

昏迷 重剪版(The Coma: Recut)

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你将扮演韩国高中生荣浩,你被困在了世化高中地狱一般的走廊里,并被一名变态的杀手无情地追杀。……逃跑固然是躲避危险的最好办法——但不幸的是,荣浩并没有像运动员一样的体魄,因此他不能一直逃下去。……这里扭曲了你对现实高中生活的所有认知,无任何仁慈可言

版本:Early Access


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