indienova.com/u/wb-6196026608
[ 再次遇到能不能以好久不见的名义拥抱你]。 微博:王重阳75206
indienova.com/steam/game/1507600
委托人的父母雇他做最后的努力,想知道他们的儿子在哪里以及发生了什么,而他几乎没有任何关于这个案子或岛上的信息这款游戏以线性故事为驱动
indienova.com/game/the-joy-of-creation-story-mode
故事讲的是 FNaF 的制作者斯考特一家被玩具熊怨念纠缠的故事
indienova.com/groups/post/29951
另一个是结识优秀的独立游戏开发者和团队,现在已经不是单打独斗的年代了,大家多进行交流,才可以更好的成长,我这边也可以帮助刚开始做独立游戏的小伙伴一些建议……身为玩家,主播以及游戏制作人,对于一个游戏能不能吸引玩家,以及能不能火,都有比较独到的理解,如果你有正在制作的游戏
indienova.com/u/ccx01/blogread/28142
所以,想要试试看能不能找到专业的美术小伙伴,定制一套草稿。……因为对市场价格不是很了解,所以不知道300以内能不能弄到几张草稿……打算先换几张看看数据效果再决定是否整个游戏进行美术定制
indienova.com/groups/post/102533
经常有朋友想改行做游戏,问能不能赚钱,啊,怎么说,首先是运气,其余部分……嗯,以后可以用开餐馆的类比来讲了……如果知道自己在做什么,就可以做小众口味,不过真的靠运气了,你也不知道游戏和受众有没有机会擦肩而过。……原来还能在报纸上刊登个小广告,现在都没有人人都扫一眼的媒体了,赛博酒香也难飘出巷子
indienova.com/u/wb-5283209834
能不能不要打击我努力睡觉的乐趣。 微博:傻孩纸不配有粑粑
indienova.com/game/dorf-the-dwarf
就这样,你来到了考甘屋山……这里曾经是矮人王国金麦铋最为富有的城市之一,然而,真正让它成为传说的是它的没落……每当它要被时间遗忘的时候,一些觊觎它的财富的冒险者,都会为它的神秘传说添上浓重的一笔……因为,几乎没有人从那里活着回来
indienova.com/groups/post/2082
发起:芭蕉胖 主要是没有思路,之前用平台的坐标跟主角的坐标进行判断。……谢谢~~ yellow: 我一般是Y方向上是在平台上还是平台下来判断就可以做的很好了,不一般的情况没有用过……说说你的效果哪里不理想
indienova.com/u/kaku201911/blogread/30993
之前分享测试视频时,有玩家反馈能不能隐藏UI?已安排,本周做测试时已选择关闭UI显示
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)