深度微观:秀出高光青春荣耀 2023动感地带5G校园先锋赛四川赛区报名启动

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(清水河校区)、10月22日 四川传媒学院、10月28日 西南交通大学(犀浦校区)、10月29日成都信息工程大学……(以学信信息为准),包括专科生、本科生、研究生(硕博),赛前身份核验或签到提供相应的学生证和身份证,……即可参加,港澳台及外籍大学生提供护照或其他具有法律效力的身份证件即可。  

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

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Q:只有两个人?那这个游戏开发了多久?A:是的,只有两个人。……A:主要是通过B站的一些新闻媒体账号,比如观察者等等。在那些新闻媒体的报道中寻找到的灵感。……Q:现在团队只有2个人,有吸纳新成员的打算

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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择校总是必不可少又纠结万分的环节,然而,当我们摊开学校列表的时候,的确会发现这样一个问题,即我们想象之中的游戏设计相关专业并没有那么……ENJMIN 只有硕士(Master)阶段项目,没有本科项目。……有没有需要特别注意的地方?ENJMIN 的申请过程比起一般的公立大学要复杂得多

小组帖子:高灯科技杨海龙:发票区块链联盟正向生态链融合迈进

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发起:亿码 FBEC2018由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、……相信很多人在没有发票之前听到最多的都是收据,包括现在有些小店还说没有发票,只有收据。……以纸质发票来说,开出一张发票,邮寄给用户,按照10块钱一张,以一天开7千张算,光这一块投入就是7万

小组帖子:多酷CEO詹旭敏:游戏发行需要三驾马车并行

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发起:亿码深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……现在单是渠道管理好已经不够支撑一个重要型产品的发行,一个小产品还OK,但是重度大量级的产品,可能已经不行了……有没有什么经验和细节?

小组帖子:2018未来商业生态链接大会暨第三届金陀螺奖正式开幕!

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发起:亿码 2018年12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经……、游戏陀螺联合主办,粤港澳大湾区数字文化创新服务中心、深圳市版权协会等单位协办的国风+数字创意创新大赛……任培文先生表示:陀螺致力打造生态格局,目的是依托原有的品牌光圈和资源,进一步为用户创造出价值,为用户提供服务,只有当用户能从中获益的基础上

少有人:财务自由之路(Financial freedom for the few)

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兼顾家庭,身心状态和财务管理,达成财务自由。……游戏灵感来自于博•舍费尔的《财务自由之路》一书。……你将通过日程安排来安排你的闲暇时间,你可以将闲暇时间用来休息放松,培养兴趣,经营亲密关系,学习各领域的专业知识,或者去做兼职成为斜杠青年

奇异人生 2 - 第三章:荒芜之地(Life is Strange 2 - Episode 3)

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本章中,他们抵达了加州一个长满参天红杉的森林

模拟火车 2018(Train Simulator 2018)

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搭乘火车在美国最重要的通勤铁路上,领略加州旧金山半岛的活力和热闹非凡

小组帖子:indie talk:2018,你的游戏坑能填上吗?

indienova.com/groups/post/2083

KrovEntertainment: 预定8月发售,但现在的成果只有钥玩上的那个DEMO,emmmmm……毕竟两个上班族定下的日程计划就和小学生放暑假第一天定的暑假作业安排一样没啥意义有人知道怎么凭空制造deadline?……joey1258: 但,但愿……(内心受到一万点伤害)争取深圳回来后发布第一个版本……(自己给自己加油

版本:Early Access


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