indienova.com/steam/game/3045240
机械与经典的《炸弹人》一样,游戏的玩法包括战略性地放置炸弹,炸弹在一定时间后会向多个方向爆炸,从而摧毁障碍物和其他玩家……与经典炸弹人的区别您可以从忍者、变种人、昆克斯和 Zlorp 这 4 个角色中选择一个。……4 个终极技能- 与受邀朋友一起创建派对- 与陌生人一起参加随机派对- 地图上的一些东西可以被摧毁演示版的局限性
indienova.com/game/blastlast
机械 与经典的《炸弹人》一样,游戏的玩法包括战略性地放置炸弹,炸弹在一定时间后会向多个方向爆炸,从而摧毁障碍物和其他玩家……与经典炸弹人的区别 您可以从忍者、变种人、昆克斯和 Zlorp 这 4 个角色中选择一个。……4 个终极技能- 与受邀朋友一起创建派对- 与陌生人一起参加随机派对- 地图上的一些东西可以被摧毁 演示版的局限性
indienova.com/groups/post/29398
RAC和FPS游戏制作流程介绍了解单机游戏关卡设计,常用工具和编辑器简介单机单人关卡和多人关卡的区别,……单机关卡和网游关卡的区别设计一个简单的单人ACT关卡单人关卡的构成要素和专业术语、单人关卡的灵感单人关卡的设计理念和设计步骤设计一个简单的多人……经济系统设定的基本原则数值底层设计、属性设计、数值统筹基本属性与扩展属性、属性系统的平衡与调整等计算属性价值
indienova.com/u/466348376/blogread/10980
RAC和FPS游戏制作流程介绍了解单机游戏关卡设计,常用工具和编辑器简介单机单人关卡和多人关卡的区别,……单机关卡和网游关卡的区别设计一个简单的单人ACT关卡单人关卡的构成要素和专业术语、单人关卡的灵感单人关卡的设计理念和设计步骤设计一个简单的多人……经济系统设定的基本原则数值底层设计、属性设计、数值统筹基本属性与扩展属性、属性系统的平衡与调整等计算属性价值
indienova.com/u/sangou/blogread/11869
活动名称Global Game Jam活动内容:在最大时间48小时内由几人组队完成一款游戏的设计,鼓励创新与合作……这次是我第一次报名GGJ,选的是观众,不知道和普通的参与者有什么区别(还有零食吗qwq)。……以上大部分内容翻译自官网,剩下部分来自参与者的vlog和总结里的小心得
indienova.com/game/the-grave-robber
更需倚靠你悉心搜集线索与物品道具,破解一个个千年机关。……为抵御孙刘联军,曹操下令帐下发丘将军与摸金校尉秘密前往探寻传说中的“长生不老药”及可召千万阴兵的“鬼玺……◎ 破解机关继续前进◎ 击败你看到的敌人汲取他们的灵魂 遁入幻境 ◎ 区别于主线地图,使用独立的地图
indienova.com/game/xearz
故事描述了人类与人类、机器人与机器人、人类与机器人之间的战斗和互动。……与人类无异的机器人的可行性正变得越来越明显。机器人是生命形式吗?我们和人类之间的区别是什么?……我试图描绘与这个问题有关的未来可能性之一
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/13268
参与官博活动,赢取核聚变现场门票。……活动传送门:http://t.cn/Ea0oz3o5月11-12日和無常工作室一起到北京核聚变现场,康康新游戏……本作与工长君小说《九霄奔云传》是发生在同一世界观下,于九霄世界北方的“玄霄”地界上演的全新故事,讲述主人公卷入惊天阴谋与命运抗争的冒险历程
版本:Early Access
总页数:50
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