Spirit,很像是横向卷轴的 Proteus

indienova.com/indie-game-news/spirit-is-like-a-sidescrolling-proteus/

游戏发生在一个宁静山村,主角来到这里安享晚年,并且建造自己梦想中小屋。……游戏整体像素风格看起来很有 Proteus 感觉,玩起来也是同样:慢节奏,欣赏风景心情大过玩游戏心情……但是 Proteus 的区别也很明显,除了是 2D 以外,游戏中会有对话、旁白和谜题,还会有传心术等设定

憎恨之心(Animus - Stand Alone)

indienova.com/steam/game/918110

我们相信无论是游玩过Ire老手还是初出茅庐新手都能在憎恨之心高强度战斗中获得乐趣。……接下来,就让我们那些怪物来一场正面交锋吧。……这里应用主要区别是:• 图形:新UI,图形质量/大修,照明等• 没有IAP

尘埃见闻录(尘埃见闻录)

indienova.com/steam/game/1669340

每次探索冒险都会有一些细微变化,玩家需要通过适当选择提升自己实力,以便能够阻止世界危机。……游戏目前拥有5张区别不大地图。《尘埃见闻录》是一款简单冒险回合制游戏。……游戏目前拥有5张区别不大地图。 游戏特色:有趣的卡牌组建玩法,可自由组建卡牌进行战斗

我的阴影中(In My Shadow)

indienova.com/game/in-my-shadow

In My Shadow 将带你走进一个悲伤梦境, 在那里用自己独特想象力影子玩耍, 解决那些困难平台谜题……童年记忆以影子形式出现在家里墙上, 你需要借助这些影子来解决独特谜题, 帮助贝拉试着放下过去.……哪里有影子, 哪里就有路 游戏核心玩法——阴影.

记不得 PAX 还有这一站?PAX AUS 开始了!

indienova.com/indie-game-news/pax-aus-2017-is-coming/

与其他 PAX 会场不同,这一站 PAX 在国内鲜有关注报道,似乎从来被当做附属产品,或者小型展会而对待……但之前 RMIT PhD Candidate Dino Zhang 交流过,他认为 PAX AUS……展现出特色与其他站 PAX 还是有着很大区别,比如,由于澳洲独立开发者本身很多,而游戏在澳洲又几乎被当做艺术作品对待

小组帖子:入职策划大坑2018

indienova.com/groups/post/29398

RAC和FPS游戏制作流程介绍了解单机游戏关卡设计,常用工具和编辑器简介单机单人关卡和多人关卡的区别,……单机关卡和网游关卡的区别设计一个简单单人ACT关卡单人关卡构成要素和专业术语、单人关卡灵感单人关卡设计理念和设计步骤设计一个简单多人……经济系统设定基本原则数值底层设计、属性设计、数值统筹基本属性扩展属性、属性系统平衡调整等计算属性价值

陈康:我要入游戏策划天坑

indienova.com/u/466348376/blogread/10980

RAC和FPS游戏制作流程介绍了解单机游戏关卡设计,常用工具和编辑器简介单机单人关卡和多人关卡的区别,……单机关卡和网游关卡的区别设计一个简单单人ACT关卡单人关卡构成要素和专业术语、单人关卡灵感单人关卡设计理念和设计步骤设计一个简单多人……经济系统设定基本原则数值底层设计、属性设计、数值统筹基本属性扩展属性、属性系统平衡调整等计算属性价值

诡门(Unholy)(Unholy)

indienova.com/steam/game/817020

孩子在哪里?打开那扇自现世通往暗黑邪秽大门,破解重重谜团。……store.steampowered.com/app/1424060/BarnFinders_Amerykan_Dream/关于游戏你孩子在哪里……本作将围绕阴郁沉重故事线, 著名黑暗风艺术家Tomasz Strzałkowski(Duality

线索:经典探案游戏(Clue: Classic Mystery Game)

indienova.com/game/clue-classic-mystery-game

凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?……◎ 好友一起玩私密游戏。……◎ 在每周排行榜上全世界竞争。◎ 创新逻辑辅助虚拟线索表,让你进行先进笔记

无尽救援(Endless Salvation)

indienova.com/steam/game/3128080

同伴,一人为“拯救者”,在阳间佛堂救人;一人为“徘徊者”,在阴间谋求生路。……同伴做好沟通,完成解谜历程!……谜底将有所区别。单人游戏您将扮演“拯救者”,在3个场景、12个画幅中进行解谜

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.165 秒(地球人时间)