屏幕之国(Land of Screens)

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在最后一刻制定最好的音乐会计划,而你从来没有听说过这个乐队,没有去过这个场地,也没有见过任何和你一起的人……◎ 让你的朋友对自然的事情感到兴奋,这样他们就可以说服其他人开始自然的事情,这样你们就可以花一天时间自然的事情……无论 Holland 去哪里试图摆脱困境,每个人都粘在他们的屏幕上

次世代角色模型制作 #1:原画设定和中模

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2:整理原画细节量(自己确认制作级别以及难度)3:确认制作位置(明确自己做些什么,哪里要做哪里不需要做……模型布线均匀四方,避免三角面,布线围绕结构绕环线,方便卡线。……明确重点,为后续环节做好基础此阶段是起手阶段,也非常重要,这个阶段需要纵观的理解设定,用相对简单的模型表现整体效果

地狱来临(Hellcoming)

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你需要摧毁那些连接恶魔与你世界的神器;▸ 哪里去寻找神器?你需要通过传送门寻找恶魔的藏身处

会员:Boomer的胆汁酱

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游戏开发专业毕业生,在漫画公司工作过一年半,有一定美术基础但只懂得基本电脑绘画知识

尾迹(Tail Trail)

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委托人的父母雇他最后的努力,想知道他们的儿子在哪里以及发生了什么,而他几乎没有任何关于这个案子或岛上的信息

流贾君:写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

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先上两个地址,感兴趣没玩过的朋友可以瞧一下。……听音乐《泡泡的人》过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过的一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……喜欢游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧

写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

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先上两个地址,感兴趣没玩过的朋友可以瞧一下。……听音乐《泡泡的人》过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过的一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……喜欢游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

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采访请首先为 indienova 的读者一下自我介绍。大家好,我是小文。……就业导向为特色的话,VFS 在课程、项目与实习方面有什么独特设计?……或者哪些准备?英语等级一定要有,然后是要准备作品集。要做一个自己的游戏设计文档交上去

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#0 - #3

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PGM 的最好教程在哪里 2 章. 资源 外传 1. 防止无限跳跃 3 章. 动画

小组帖子:第十关卡住了……

indienova.com/groups/post/435

哪里出了问题吗 ROY: 好像想得有点过多了,其实谜底就在图片 adadaadadade: 被小狗嘲笑的我

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