indienova.com/u/lanternstudio/blogread/8026
(见如下截图)即使在过去快10年后,我发现我仍常常想到这部毕业作品,更准确来说,我好像依旧惦记着那动画里的世界……年代梦工厂出品的《黏土世界The Neverhood》,它也是我玩过的第一个单机游戏),我总是想也许自己哪天也做一款解谜游戏……现如今我们已经开发了两年半,并离游戏完成的目标也越来越近了
indienova.com/u/gameside/blogread/23399
因为从今日起,Dr.Who要真真正正开始做名副其实的“独立游戏”了——独自一人做游戏!……GameSide Studio 经历了两年的酝酿,一年整的开发,几乎实现了我众多奇怪想法中的两个。……所以我呢,也许会在业余时间自学Unity、重拾毕业就丢掉的码农专业和美图秀秀级PS技术
indienova.com/u/ceasia/blogread/30702
5.今日杉果一图流:《魔眼凝望Extra》上架,折后可叠满减券!1.……《死亡空间》精神续作确认今年年内发售精神续作x2!……5.今日杉果一图流:《魔眼凝望Extra》上架,折后可叠满减券!
indienova.com/u/mirrorman/blogread/2292
之后她的闺蜜、也算我的朋友知道了我在做游戏,便把我拉进了团队,帮她们做她们的毕业大设(几个学医的小女生居然想做游戏……自己也掏压岁钱买了两个素材包来用,支持正版,心疼荷包。……完善了各种代码,游戏可以发布成PC和Android两个版本的,PC版也是为了方便我朋友做毕业设计的演示
indienova.com/steam/game/1977660
勉强逃出大火的扎克醒来后发现自己在医院。在那里他遇到了一个名叫阿雅的幽灵。……她精力充沛和为人友善,但是扎克总感觉哪里不对劲。原来阿雅是......一个幽灵!这到底是怎么回事?……5-7小时的故事 两个故事的结局将由你的选择决定 美丽的动画风格人物和背景画,2560x1440分辨率
版本:Early Access
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