鼠疫(The Rat Plague)

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毕业设计游戏《鼠疫》:2020年的FC风格游戏!……起初,游戏想要表达的主题是关于,在某种情况下,当所有人都认为是主人公的错,那主人公应该怎么办呢?……不过具体游玩效果可能见仁见智

魔物学园:毕业舞会大作战(Monster Prom)

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你将扮演一名魔物高中的学生,魔物难,想要在毕业舞会上找到约会对象的魔物更难。……每一次决定都有可能将你引向目标,或者导致你一败涂地。……开发历史 魔物毕业舞会受过很多作品启发

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

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已经开始一些小Demo但是感觉没办法上架销售甚至盈利吗?#这一套教程包含以上所有问题的答案!……有这一套教程就可以!#学习过程中有疑问怎么办?购买课程将统一在独立QQ群中解答。……#看看课程大纲你就知道!部分内容全网独家中文讲解#全部课程50集,时长8小时

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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如果把毕业设计定义为实际的游戏项目开发的话,那肯定算是,毕竟大部分团队都是抱着发布的心态来制作的;但如果这里说到的是学校之外的公司内正规商业化的项目开发……来到现场的学生们在试玩张子桐和他的同学们一起毕业设计毕业之后能有留校的机会吗?……学校官RMIT University 去看看游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了给大家提供更好的产品体验

故乡于我——写在 HAAK EA 版上线前夜

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直到有一天你也迈出那一步,亲历他乡落脚营生——人生的成长大概就是那些曾经在书本里学过的词都有一段你切身的经历注解……契机出现在两年前的那一天,HAAK 诞生在那一天,那一天不是偶然,我知道我为那一天已经准备十年。…… HAAK 的这两年,我的时间完全被 HAAK 占据,每天冥思苦想设计方案,每天在焦虑中醒来,在焦虑中睡去

刘美工:故乡于我——写在HAAK EA版上线前夜

indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/27232

直到有一天你也迈出那一步,亲历他乡落脚营生——人生的成长大概就是那些曾经在书本里学过的词都有一段你切身的经历注解……契机出现在两年前的那一天,HAAK诞生在那一天,那一天不是偶然,我知道我为那一天已经准备十年。……HAAK的这两年,我的时间完全被HAAK占据,每天冥思苦想设计方案,每天在焦虑中醒来,在焦虑中睡去

畢業生模擬器

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均可以由自己抉择本游戏可能包含不适合所有年龄段的内容,或者可能不适合在工作中观看。……作者再次被裁员失业,重新启动了后续的制作,请大家期待后续增加的新女主线路和前三位女主角的加戏计划,画风优化……,由一个游戏美术回乡创业而成立,当前游戏是第一款制作完成的作品,由于在程序方面不是强项第一个作品选择视觉小说

Untitled Puzzle Simulator

indienova.com/steam/game/1283070

具有逼真的物理效果的益智模拟器,可加载任何图片和电竞潜力 =)你有压力吗 您是否坐在家里,却不知道该怎么办

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419

大家好,最近《丸霸无双》没有什么新的视觉更新,怎么办?!

LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33824

如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么办?玩家的意见重要吗?你有客服意识吗?

版本:Early Access


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