超级马力欧世界(Super Mario World)

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《超级马力世界》是马力系列的第五款作品,它同时也是 SFC 平台的首发游戏之一。……尽管我们没有意识到,但是马力系列的许多传统都是在《超级马力世界》这部作品之中才得以建立。……简言之,这是马力设计哲学的集大成者

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独立游戏开发者, 联系QQ1577432674, 另外本人业余运营的一个独立游戏开发者平台www.ncgds.cn

小组帖子:【星穹歌剧院】配乐第I季·01-老人与海(游戏,动画,微视频)

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发起:Rosylia ·配乐网站:https://rosylia.mysxl.cn ·参与免费配乐“天光计划

小组帖子:【星穹歌剧院】配乐第I季·02-城市森林(游戏,动画,微视频)

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发起:Rosylia ·配乐网站:https://rosylia.mysxl.cn ·参与免费配乐“天光计划

小组帖子:有没有美术大佬嘛!!!(主美)

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发起: 工作内容:1.……: @林中之像#1 不用完全符合,有原画经验也行

小组帖子:找一位小伙伴结对做投资研究(业余时间)

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基本流程:咱俩选择自己感觉有效的规律确定研周期,这次研究需要多久在周期结束时,分享咱俩的研究结论loop……我是工作之余进行研,苦于自己一个人效率不够,所以特发此帖。……加特胖: @Nivdc#1 哈哈哈,那得看研究的结论了,如果通过研获得的因子,用在策略能得到非常好的效果

游戏历史上的今天:《超级马力欧世界》

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1990:《超级马力世界》1990 年 8 月 13 日发布于北美,《超级马力世界》是马力系列的第五款作品……尽管我们没有意识到,但是马力系列的许多传统都是在《超级马力世界》这部作品之中才得以建立。……简言之,这是马力设计哲学的集大成者

游戏历史上的今天:《迈阿密热线》,《超级马力欧兄弟 3》

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(今日的历史参考了 indienova 站内部分相关文章综合撰写)1988:《超级马力兄弟 3》超级马力应该说是无人不知了……全世界的销售量为 1728 万套,非常惊人。游戏中玩家可以控制马力或路易吉。……《超级马力兄弟 3》引入的众多新元素,为后续的系列游戏建立了一个标准,而且这个标准至今还对马力系列以及其它游戏产生着深远的影响

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会员:LiuJunLiang

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Unity3d、Coco2d-x移动游戏开发; 博客地址:blog.liujunliang.com.cn

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