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《超级马力欧世界》是马力欧系列的第五款作品,它同时也是 SFC 平台的首发游戏之一。……尽管我们没有意识到,但是马力欧系列的许多传统都是在《超级马力欧世界》这部作品之中才得以建立。……简言之,这是马力欧设计哲学的集大成者
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独立游戏开发者, 联系QQ1577432674, 另外本人业余运营的一个独立游戏开发者平台www.ncgds.cn
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发起:Rosylia ·配乐网站:https://rosylia.mysxl.cn ·参与免费配乐“天光计划
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发起:欧拉欧拉欧拉欧拉欧 工作内容:1.……欧拉欧拉欧拉欧拉欧: @林中之像#1 不用完全符合,有原画经验也行
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基本流程:咱俩选择自己感觉有效的规律确定投研周期,这次研究需要多久在周期结束时,分享咱俩的研究结论loop……我是工作之余进行投研,苦于自己一个人效率不够,所以特发此帖。……加特胖: @Nivdc#1 哈哈哈,那得看研究的结论了,如果通过投研获得的因子,用在策略能得到非常好的效果
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1990:《超级马力欧世界》1990 年 8 月 13 日发布于北美,《超级马力欧世界》是马力欧系列的第五款作品……尽管我们没有意识到,但是马力欧系列的许多传统都是在《超级马力欧世界》这部作品之中才得以建立。……简言之,这是马力欧设计哲学的集大成者
indienova.com/history/1023
(今日的历史参考了 indienova 站内部分相关文章综合撰写)1988:《超级马力欧兄弟 3》超级马力欧应该说是无人不知了……全世界的总销售量为 1728 万套,非常惊人。游戏中玩家可以控制马力欧或路易吉。……《超级马力欧兄弟 3》引入的众多新元素,为后续的系列游戏建立了一个标准,而且这个标准至今还对马力欧系列以及其它游戏产生着深远的影响
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