小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办……,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了……(转发自:原日志地址

樱花魅魔 2(Sakura Succubus 2)

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女正在全力争夺他的倾心:反差萌偶像亚由、霸道女总裁玛丽娜,以及天然呆红Cosmos。……不管她怎么说、怎么做,都总是没什么特别好的结果。她是“社交”网络的大佬,却觉得“社交”无比困难!……她这么活泼可爱,怎么讨厌得起来呢!不过,网络上有些关于她的流言,这不禁激起了广记的兴趣

樱花魅魔 2(Sakura Succubus 2)

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女正在全力争夺他的倾心:反差萌偶像亚由、霸道女总裁玛丽娜,以及天然呆红 Cosmos。……不管她怎么说、怎么做,都总是没什么特别好的结果。她是“社交”网络的大佬,却觉得“社交”无比困难!……她这么活泼可爱,怎么讨厌得起来呢!不过,网络上有些关于她的流言,这不禁激起了广记的兴趣

樱花魅魔 2(Sakura Succubus 2)

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女正在全力争夺他的倾心:反差萌偶像亚由、霸道女总裁玛丽娜,以及天然呆红 Cosmos。……不管她怎么说、怎么做,都总是没什么特别好的结果。她是“社交”网络的大佬,却觉得“社交”无比困难!……她这么活泼可爱,怎么讨厌得起来呢!不过,网络上有些关于她的流言,这不禁激起了广记的兴趣

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

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但是请注意这样子一个情况就意味着全球化:身在中国的你,为什么能玩到来自日本的游戏《拳皇》?……* 注册地址:北京17173站前置审批项:广播电影电视节目* 北京智汇游信息技术有限公司* 注册资本……再下去要死独立了,独立死完死小厂,再死大厂,接下来没游戏了

东京火车 4(Tokyo Train 4)

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我们在日本各地总共有超过 50 条航线!还有新路线。……此外,我们还将东京、名古屋、大阪、福冈的航线分开,以便您可以从自己喜欢的地区的航线中享受。……・可玩的铁路线JR 东日本、JR 东海、JR 西日本、JR 九州武、急、西武、京急、京王、京坂、坂急

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method

小组帖子:游戏的配乐音效~

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作品请到网页欣赏~需要请联系官:www.moonlitmusics.com个人微信号 17734164704……moonagent: 怎么联系?

读《探寻游戏王国里的宝藏》:理解文化图景中的游戏现象

indienova.com/indie-game-review/selected-japanese-game-critic-essays/

是 NAMCO 于 1982 年底发售的街机游戏,开发者远藤雅伸有意识地为游戏设计了宏大的故事背景接下来的两篇文章也涉及……接下来,东京大学人文社会系副教授吉田宽以三篇文章考察和推进“游戏现实主义”这一术语。……例如,浩纪基于日本御宅文化研究与文学理论,提出”游戏一样的现实“,吉田宽将这一术语推向故事与现实的界限

indie 新闻官:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

indienova.com/u/news/blogread/4451

目前HAL官已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣的朋友可以去看看。……游戏已在日本发售,售价480日元,App Store 和 Google Play 均可下载。……官链接在这里

版本:Early Access


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