小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

大小串串烧

indienova.com/steam/game/1764230

你不能用任何一个游戏模型去和我们这款游戏嵌套,比如你理解他是某某盟或是某某消,都不对。……每一个精心设计的关卡,都在引导玩家更好的学习串杀策略。……目前的战斗模式是离线方式,游戏中设计了600多个pvp战场供玩家挑战

Nova-2N7SZc:《永恒之塔》亮相成都世界线漫展,这场活动究竟藏着多少惊喜?

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36710

【耳目一新的舞台设计】 精心设计的展示舞台必然是活动中的一道靓丽风景线。……现场奖品包括《永恒之塔》宠物精灵手办、维达兔子,以及维达兔子挂件、爱玛联名透明咕、明信等。……喜欢《永恒之塔》的朋友们,一定要及时关注官网动态

游戏历史上的今天:《老子制造》

indienova.com/history/429

因为本作厉害之处不在于关卡设计,而是因为其强大的编辑器。……自制游戏的图标是 FC 单,非常带感 《老子制造》凭借着出色的关卡编辑器获得了玩家和媒体的一致好评,……想玩但不懂日语的话,只能去 ebay 美版了 ……对不起还没完,有关《老子制造》还有一个可以说的话题

无尽抉择(EndlessChoice)

indienova.com/g/endlesschoice

这需要玩家通过移动来规避怪物的攻击,也可以通过强制位移来保护队友,还有许多为此设计的卡牌让游戏产生有趣的变化……玩家获得高品质牌的手段不再仅仅通过抽取与升级,在游戏中玩家可以通过融合两张牌来获取一张新的高品质牌……,这需要玩家通过移动来规避怪物的攻击,也可以通过强制位移来保护队友,还有许多为此设计的卡牌让游戏产生有趣的变化

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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通过指导、合作等形式,斯图亚特为多个多媒体故事项目、参与式设计活动等提供建议,不断拓展活动的边界。……我认为,谈论一个谱系,比如它从哪里来?它的动机是什么?为什么人们用这种方式来架构它?……无所谓你怎么称呼——戏剧、艺术、设计媒体,都可以

幸福乡村2035(Shisensho 2035)

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牌配置配置区:我的出战配装(基础数值),灵体出战配装(主动技),羁绊助力配装(被动技)。……超完美文创公园x沙马只布专属x红模拟经营:销售出更多的商品,获取货币。……社团联动:多位国产gal经典角色将以西村旅行者身份登场媒体报道: indienova官方编辑 - 诺娃独立游戏通讯

IndieCade 2023 获奖名单

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indie 新闻。 IndieCade 2023 的获奖名单已经公布,一起来看看吧!……IndieCade 官网IndieCade 2023 全部提名名单IndieCade 2022 获奖名单……的推特:@nmikrosNikita Mikros 是 BumbleBear Games 首席执行和资深游戏设计

大日如柴:blood card个人评测

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设计比较中庸,还是主界面的感觉,既没有像素风也没有高清的感觉。……牌效果,还是有BUG,写的是回合结束攻击力+2,结果只加了1有些牌的效果写的看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次……总体总结:创意OK,设计与怪物设计,需要考量。最后祝blood card越改越好

数字创业(E-Startup)

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与您的公司一起公开并投资,详细设计您自己的房间和产品! 执行合同来增加和保持您的知名度。……开发您自己的社交媒体和流媒体平台,扩大并赢得用户!哎呀!没钱了?……特点 充实施工模式利用我们先进的,易于使用的施工模式,您可以按自己喜欢的方式设计自己的房间

版本:Early Access


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