ever:5月25日,项目进度记录。

indienova.com/u/ever/blogread/2813

第一版失败,延期本周完成。二、具体完成内容:1、场景刷怪框架完成

The Constructors

indienova.com/game/the-constructors

你可以选择在屋顶上安装昂贵的太阳能电池板,但那也许会让邻居不满意而导致安装进度延期

智代后记:美丽的生活 英文版(Tomoyo After: It's a Wonderful Life - Memorial Edition)

indienova.com/game/tomoyo-after-its-a-wonderful-life-memorial-edition

《智代后记:美丽的生活》,又名《智代 after》,是 Key 制作的游戏中第一个未曾延期的作品,同时也是第一个在最初就推出全语音版的作品

智代后记:美丽的生活 CS 版(Tomoyo After: It's a Wonderful Life - CS Edition)

indienova.com/game/tomoyo-after-its-a-wonderful-life-cs-edition

《智代后记:美丽的生活》,又名《智代 after》,是 Key 制作的游戏中第一个未曾延期的作品,同时也是第一个在最初就推出全语音版的作品

compass:项目的一些进度,求关注

indienova.com/u/astray/blogread/25749

我们项目开发两年了,其中我自己一个人开发了一年。期间改版,迭代很多次,反复做了很大的改动

小组帖子:云南曲靖想业余开发游戏的同学到这里集合拉!

indienova.com/groups/post/99976

发起:FoxGame 我在上海游戏公司呆了两年了,一直在做氪金手游,严重消磨我对游戏的热爱,现在特意回曲靖老家找了个清闲的工作

那是一头牛(That's a Cow)

indienova.com/game/thats-a-cow

那是一牛是一款魔性闯关游戏。……游戏中你将控制一可爱的小牛在关卡中奔跑,用魔怔的的技能越过障碍,击退阻挡的人类,跑向终点。……你扮演一小奶牛,它可以乘坐自己的牛奶喷射器飞行。转动奶牛,给她提供飞行方向

会员投稿:茶杯头设计模式分析

indienova.com/indie-game-development/design-pattern-of-cuphead/

躲避 & 射击 & 位置躲避茶杯未做简化、而射击维度,茶杯用多样化的子弹战前选择+……BOSS 战设计思路 在前面三点的分析下,大概可以对茶杯有了一个基本的认知,茶杯最重视的部分是“躲避……难度的回归或许这一点不应该算做他们设计 BOSS 的思路吧,这仅仅是我在重新游玩茶杯的一点想法,我发现茶杯在走向了强化躲避

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱,必须有团队精神具体职位:1.两年以上工作经验……2.两年以上工作经验3d美术一名能够独立负责整个项目的3d建模,动作,特效

Eddy紫(Eddy紫 ~Eddy Violet~)

indienova.com/steam/game/662990

这个游戏起源于我在高中时期在纸上的涂涂画画,历时两年半,策划、设定、编剧、程序、美术、音乐均为个人原创……这个游戏起源于我在高中时期在纸上的涂涂画画,制作历时两年半,于2012大二那年完成

版本:Early Access


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