indienova.com/steam/game/3528380
一鼓作气,推动尺寸总和小于等于你的箱子。……本作的核心机制是尺寸、重量与传送门——及其各种妙用。……但是每次移动,您都会移动等于自身尺寸的距离,变得更大的话也会难以精准地把箱子推到目标位置——这可怎么办?
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712
中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物……网图,仅供参考 啊?不知道巴洛克是什么?……网图,仅供参考 为什么是中东豪宅?
indienova.com/game/ark-survival-of-the-fittest
玩家身处在一个时刻变化的严苛环境中,只有一个部落可以活到最后,为了实现这个目标,所有人必须同周围的一切作最残酷的斗争……在地图中央,有许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林里……多类型的游戏模式,从30分钟的死斗模式到长达3小时的终极战争模式 ·排名顶尖的玩家将会被展示在我们的官网首页上
indienova.com/history/120
从名字可以看出本作是一个续作,初代《博德之门:黑暗联盟》诞生于 2001 年,讲述了五个不同身份的冒险者试图从邪恶力量中拯救博德之门的故事……首先初代《黑暗联盟》的开发组是雪盲(Snowblind)工作室,它们自己开发了一套专门做这个游戏的引擎……等到黑岛来做续作的时候用的也是这个引擎,但没有得到雪盲的授权,这直接导致官司缠身
indienova.com/game/lost-memories
《失落的记忆》是一个恐怖的冒险游戏,玩家要揭开他们在哪里以及为什么这样做的谜团
indienova.com/game/tom-clancy-s-rainbow-six-vegas-2
拉斯维加斯”之后的又一力作,《彩虹六号:拉斯维加斯 2》让您再一次在美国最炫的城市里与不断升级的恐怖主义做殊死搏斗……多人模式:升级到拥有 11 个全新小型地图,为玩家创造了更多紧张的正面冲突以及两个对抗模式;玩家建立局域网后可以更容易的找到对手……在本作中,您的队友可以随时加入到您的单人游戏中协助您通关
indienova.com/u/chimaki/blogread/13233
《眼中的世界》團隊成員大部分都有自己的工作,利用下班時間製作遊戲。……製作的速度雖然很慢,但是大家都保持著熱情互相合作。.製作期間,我們也釋出過幾次試玩版。……也接收了許多玩家的建議來對遊戲做調整
indienova.com/groups/post/28948
请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网,……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行
indienova.com/history/425
玩家需要击败路上的杂兵们获得金钱,然后用钱买食物(回血、提高能力)、秘籍(学习新招式)、特殊道具(提升能力值……要说本作续作的话,GBA 上的《热血物语 EX》算是非常好的一个加强版本,除了在加入一些新的细节要素以外……如果问我热血系列哪个封面最难看,那一定是《热血物语 EX》美版封面《热血物语 SP》封面 《热血物语 SP》实机画面 本作还有一个精神续作
indienova.com/game/tales-of-destiny-2
本作发售于 2002 年 11 月份,当时 PS2 推出 1 年有余。……因为是传说系列第一部续作作品,加上优秀的素质,让本作一度热卖,突破 100 万份。……游戏中还有多段感情穿插其中,十分感人,可以说是传说系列中故事性非常出色的一作
版本:Early Access
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