indienova.com/game/beat-em-and-eat-em
发行工作由美国 American Multiple Industries 公司负责,直到发行工作改为由
indienova.com/groups/post/29845
发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己做软件的,就不要用盗版软件。……还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么办?……steam那边的 bitca.cn: @Alsana#3 windows 买个正版的序列号,有便宜的,我以前买的是
indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655
都发生着特定的故事情节乐园委托系统(原任务板)v2:命名调整,防止被误解为给玩家提出的任务要求由单一建造设施激活改为支持多建筑激活……所以当前版本没有实装)乐园科技树v3取消乐园升级系统,改回为乐园科技树科技树中节点内容由复合内容/效果改为了单一内容……乐园大地图生成v1,加入了最简易的草地生成和除草操作TODO:多植被类型填充、地图障碍物生成规则等噗噗升级改为自动升级噗噗窝表现调试
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/26709
关于已知BUG:D3D 崩溃解决方法:将你的屏幕解析度设置为 1920x1080,而不是游戏设置改为
indienova.com/u/wzj998/blogread/13826
1.所有攻击动作改为根骨骼位移的了,以往上下半身分离对动画要求实在太高了,即使是新出的观赏性较高的雷霆一击
indienova.com/u/ryantxq/blogread/28240
游戏控制方向改为了八方向绘制了三个方向的跳跃前进动画继续绘制大尺寸和中尺寸岩石三个方向的跳跃动画角色移动希望大家能喜欢我们的作品
indienova.com/groups/post/100132
游戏控制方向改为了八方向绘制了三个方向的跳跃前进动画继续绘制大尺寸和中尺寸岩石三个方向的跳跃动画角色移动希望大家能喜欢我们的作品
indienova.com/groups/post/100133
游戏控制方向改为了八方向绘制了三个方向的跳跃前进动画继续绘制大尺寸和中尺寸岩石三个方向的跳跃动画角色移动希望大家能喜欢我们的作品
indienova.com/u/xebec/blogread/28980
击败昆仑巫后奖励秘宝更改为奖励长生符袋。增加书稿《碎甲》。调整沙漠关卡中的阴影层级
版本:Early Access
总页数:50
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