民主游戏设计:把一些日志打包,现在可以下载了

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E9%9A%8F%E4%BE%BF%E8%AF%B4%E8%AF%B4%E7%9A%84.pdf百度盘链接……1sGGU6bmNx1zfcTthCxjZYQ 提取码: ph8m包括8篇:可玩性生成模式和方向感生成模式游戏……= 冲动 + 技能接受美学的缺陷地图系统:都市的夹、格、、带的视角冲破本位空间(1):事由等高区的一般理论交互浪漫主义是艺术领域中的唯心主义什么是游戏

HcAndersen:其实只是一个问题:公共素材做出来的小游戏能在这里放出来吗?

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关于公共素材做出来的小游戏发布 其实是自己的小品游戏,简陋微小,如果放这里让大家看看会不会有点小题大做了……比如放一个盘链接什么的。注:目前结尾中

你有一个喝醉的朋友(You have a drunk friend)

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假如你有个朋友喝醉喝到完全迷糊, 你会怎么做?扮演一个暖心的老铁还是做一个邪恶的坏蛋?……在这个可能是近几年能看到最沙雕的红游戏里,你将找到答案!……咳咳◎ 所有物体几乎都可以互动,模拟结合解谜的游戏属性◎ 多个可解锁角色,每个角色物理属性不同◎ 定期更新推出更多游戏内容

西京牛工:千浔之下”更新日志 220510 设定与策划 壹

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/30873

一些想到哪里写到哪里的心路随笔。 目前游戏在持续开发之中。……《从海底出击》把海洋下压抑、未知、生死悬于一线的氛围表现得淋漓尽致 目前策划了还会有一环境破坏的设定……目前从这张图看大洋统一全球没啥悬念了啊很大概率决定还是会以二战德国,苏联红海军和日本为基础来三方势力的基础

Nova-2N7SZc:2023英特尔大师挑战赛网咖及电竞酒店联赛第一赛季季赛火热打响,超燃装备助阵现场

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34075

在国内相关产业蓬勃向上的同时,2023英特大师挑战赛咖及电竞酒店联赛也火热打响,作为一档面向大众的比赛……同时特有的LightFX幻彩灯光系统,包含15灯光秀及超10万颜色,Light FXSync功能可以让灯光效果与英雄联盟游戏事件互动……而对于热爱电竞的伙伴们,现在加入英特社群“等灯社”,更有免费时券、酷炫好礼送不停!

圣歌德嘉的晚钟(圣歌德嘉的晚钟)

indienova.com/steam/game/1377450

时间退回到2018年的冬天,地址是北京大学外面的某个商业中心中的某个咖啡馆,我等待着与“晚钟”的制作人柏锐的第一次见面……,例如当她说到自己找人录音乐找人配音真的好伤时,例如当她说她只是希望更多人能看到这部作品时,我当然可以说……,如果你付费,哪怕是很良心的那种,这一切就有很多空间可以去运作

機械螞蚱:《下山的试炼之江湖遗失录》更新商店页面

indienova.com/u/cokaliu/blogread/32951

武侠题材的非武侠游戏 我的一部久远的小说《江湖遗失录》终于被我改成游戏,并且制作出来了其实这次的游戏更像是一次个人怀旧……这次的类型融合给了我使用这些方面的契机,而且功能的多样化也方便剧情伏笔的多样化排布这游戏的美术和风格比较low,因为预算非常低,而且是我《……液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计的,基本只花了在爱给和包图网买素材、以及上架steam的钱,所以看上去比较差劲

Nova-2N7SZc:《命运方舟》国服今年有望上线?海量玩法开启异世界之旅

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33505

如今,伴随着服获批版号并正式定名,加之官的频频更新,是否意味着《命运方舟》服在今年有望正式上线?……玩家可以根据自己的状态,选择专属职业。  ……如今,《命运方舟》服官更新频繁,是否预示着亚克拉西亚世界将面向中国玩家开放?

瑞典 90 后的北京“冒险”:一次有关中国独立游戏的田野调查

indienova.com/indie-game-news/swedish-game-developer-in-beijing/

来自瑞典舍夫德大学游戏设计专业的 Jon Victor Bankler 试图找到一捷径,与他所落脚的北京实现文化上的水乳交融……来自瑞典舍夫德大学游戏设计专业的 Jon Victor Bankler 试图找到一捷径,与他所落脚的北京实现文化上的水乳交融……如果没钱的话,可以利用业余时间慢慢;但是就算有钱,如果你不会做的话,最终也交不出东西。”

Automaticgrasshopper:我才刚学会unity,unity就开始整活!

indienova.com/u/cokaliu/blogread/34355

没想到unity来这出……我是觉得不会耽误我研发,毕竟如果真的达到要求的下载数和安装时间,反而是一肯定……,包括更新的工作流,我用trello管理工作,节省了很多制表的时间,战斗公式套用了某个传统游戏(传版……另外,心域魔塔准备放一放了,那个游戏基本上做完关卡写完剧情,大概两周的时间就可以搞出啦,但大家都劝我不要太投入魔塔类游戏

版本:Early Access


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