Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

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962年,他获得美国西雅图华盛顿大学的学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位

indie 新闻官:想尝试开发独立游戏?那这份问卷调查结果你应该看一看

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就读游戏专业、就读相关IT专业和完全自学的人在调查者中各占三分之一有近一半调查者拥有学士学位,其他人中低学历占比也很高

果冻迷宫(Jelly Maze)

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箱子箱子是什么!为什么是箱子!箱子在哪里!从来都没人知道。尖刺尖刺无情!……但它们为什么无法破坏箱子的原因正在研究中。 游戏特性: 拖拽拖拖拽拽拽 史莱姆主角

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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这几天把新的玩法,新的画面还有一些特效什么的都做了,论文也差不多写完了。……回过头看,很多东西在之前的时候都做的复杂了。……之后主要是关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

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我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身

去远方(Relieve)

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我们在探讨传统漫画叙事与谜题交互的边界,去远方由一群热爱游戏的东南大学本科生开发,目前正在以非常积极的态度前进

胡萝卜:2017 GGJ(Global Game Jam) 上海站 路边举牌~~

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本人信息:男 (我觉得如果是女可能更有吸引力一点)留美本科生 经济专业 第一次参与GGJ希望能参与进这一活动

小组帖子:鹰角内推-游戏客户端工程师(新项目)

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本科及以上学历,计算机相关专业优先;2. 3年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先

小组帖子:Life

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还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是靠LD官多给被人投票……Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是pan.baidu呀,老外可怎么,……#5 谢谢指点,已经改了谷歌盘了,哎当时实在是太困了,只能草草收工了

巴迪叔叔的幻影欢乐屋(Uncle Buddy's Phantom Funhouse)

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但你不知道:为什么 Buddy 叔叔认为你会愿意?他到底在哪里?……这与爱克哈特和纽约市地铁有什么关系?

版本:Early Access


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