卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.13 《塞尔达传说:织梦岛》的历史

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由卡姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook

本地化平台对比:如何为项目选择完美的工具

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这是我们选择翻译这篇文章的主要原因。……但如果你只有少量文本需要翻译(比如 1000 字以内的文本,或者只有寥寥几句),那该怎么呢?……使用方式也很简单:只需插入纯文本(分段显示),选择翻译的目标语言,在平台中付费,提交翻译订单

【游戏薄物志】视频集合 #30

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NightOwlWizard 翻译的 DidYouKnowGaming?……系列视频 此为 NightOwlWizard 翻译的 DidYouKnowGaming? 系列视频

【游戏薄物志】视频集合 #7

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NightOwlWizard 翻译的 DidYouKnowGaming?……系列视频 此为 NightOwlWizard 翻译的 DidYouKnowGaming? 系列视频

【游戏薄物志】视频集合 #8

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NightOwlWizard 翻译的 DidYouKnowGaming?……系列视频 此为 NightOwlWizard 翻译的 DidYouKnowGaming? 系列视频

【游戏薄物志】视频集合 #23

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NightOwlWizard 翻译的 DidYouKnowGaming?……系列视频 此为 NightOwlWizard 翻译的 DidYouKnowGaming? 系列视频

【译】闯入游戏开发 #7:音乐(对于非专业人士)

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同时,任何排版问题、翻译错误等意见建议,欢迎直接评论留言。……这本指南的作者 Steven Harmon 是一名至今(2020 年)有着八年开发经验的 USC 游戏设计本科在读学生……在配乐上要有创意,想想跟它关联的是什么东西,然后点有趣的!

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

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发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术合伙人,一起游戏。……现状:业余兼职游戏,目前主要是小游戏,先能养活家庭,富裕了创业开搞UE5独游。……:90后,快到35却一事无成4:大概经历,普通211本科毕业,刚开始销售,感觉性格不合适,自学进入IT

青铜的幻想:Jonathan Blow关于游戏设计的《怎么样和为什么》(How And Why)

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出于这个原因,选择翻译了这段分辨率只有640×356的偷拍视频。……这个翻译计划差点已经要烂尾了,但前几天看到了Jonathan Blow中国的消息,我想刚好蹭下这个热度……出于这个原因,我选择翻译了这段分辨率只有640×356的偷拍视频

一个对开发者可能会越来越有用的网站

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让我们打开一个瞧瞧:你要的翻译结果就出现了。……那么从开发者角度来说,如果您开发的是一款应用,那么如果您的应用不是很特别的话,可能您所需要的翻译基本上不会跑出这千万级别翻译的范畴……模式可以看到,不同的应用中翻译还是多少有一些差别

版本:Early Access


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