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想要看到你以前从未经历过的巫师世界吗?……你将在这个神奇的世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历的精彩故事
indienova.com/u/mstudio/blogread/26432
刚刚接触 Unity 不知道如何从 0 开始做一个游戏吗?想了解如何设置敌人 AI 提高游戏性吗?……已经开始做一些小Demo但是感觉没办法上架销售甚至盈利吗?#这一套教程包含以上所有问题的答案!……有这一套教程就可以了!#学习过程中有疑问怎么办?购买课程将统一在独立QQ群中解答
indienova.com/u/alawarrussia/blogread/8253
如果您还没有第一部的Beholder(你居然没买???)……,那么可以在Beholder 2 官网注册参加beta测试,官网地址: https://beholder2
indienova.com/u/kunpogames/blogread/3073
图鉴原画哪里找,隔壁比特寻老王 比特小队开发动态:以下是上周开发内容:美术同学们,目前正在图鉴中的怪物绘制原画……,相见识下这些蠢萌怪物的另一面吗,在图鉴大家就可以看到比特小队隔壁王老师的佳作了
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你感到孤独吗?你迷路了。或者是被卡住了?在某处......但在哪里?并且最重要的是,你是谁?……Steam Cloud""为你保存游戏存档-完全支持 XBox 360手柄,所以你可以以任何你喜欢的方式来玩
indienova.com/u/goodluckbomb/blogread/36549
7-8 <<雪夜>>(原文 html代码 这里不好实现)那一夜雪很大借着路灯可以清楚的看到雪花那一夜很静静的只能听到雪花落地的声音那一夜很单调黑色的夜空和白色的雪花我不知道是雪在下降还是我在上升我要上升到哪里是白色的天堂吗还是黑色的地狱那一夜很寂寞寂寞的要死
indienova.com/u/alpacanist/blogread/1211
进行自由的脑补:我要做什么?基于第1条,这里所谓“自由的脑补”其实是戴着镣铐跳舞。……例如:我想做一个西部风格的游戏,需要大量的像素画(我能画出来吗?)……用我自己做的两个游戏做例子:命运交叉的客店:核心玩法为选择分支命运交叉的墓穴:核心玩法为解谜(其中黑色部分为黑科技
indienova.com/groups/post/100051
通过环境获取,地图上的地表(水面,冰面,火堆等等),在此区域附近(上)时,可以通过装置汲取元素,直接补满某元素条
版本:Early Access
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