yishalee:学习日志:刷红激GML系列和像素

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视频中我选择性地进行了观看(太长了),有些之前已经了解了的东西就会看看红激有没有一些例子或者告诉我们它的应用……但是也就是过了一遍,一是有些东西还是在实践中反复学习比较有效,视频只是一个引导作用;而是GM8和GMS可能有所区别

小组帖子:会写程序的策划~

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发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的……想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊

恶魔之星(Demonstar)

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Studios 制作的,有两个版本,分别是隐秘任务 1 和隐秘任务 2,这两个版本本质上与 Demonstar 区别不大

失落的记忆(Lost Memories)

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《失落的记忆》是一个恐怖的冒险游戏,玩家要揭开他们在哪里以及为什么这样的谜团

以 1979 Revolution: Black Friday 为例谈游戏之中历史感的营造

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如果以电影加以比拟的话,那么其区别大概是好莱坞与艺术电影的差别。……这没什么不好,但是我们可以的不只是这些,我们可以探索现实的选择与人物的可能性,它们也许无所谓好坏。……Friday 、 This War of Mine 、 Paper,Please 等游戏与其他历史相关游戏的区别哪里

小小寻宝(Tiny Treasure Hunt)

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如果真的找不到,可以查看提示看看它可能在哪里! ・外太空的那个地方有飞碟吗?……・天空中的绿色小鸟在哪里?・四叶幸运草在哪里? …还有很多!

小小寻宝 DX(Tiny Treasure Hunt DX)

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如果真的找不到,可以查看提示看看它可能在哪里! ・外太空的那个地方有飞碟吗?……・天空中的绿色小鸟在哪里?・四叶幸运草在哪里? …还有很多!

神经学从Terraria看沙盒和游戏设计

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traker在神经学的研究体系中,我们运用Eye Tracking捕捉玩家的眼动信息,观察玩家都看哪里……泰拉瑞亚的新手坑在哪里呢?……泰拉瑞亚好玩在哪里

知识体系(22):自上而下还是自下而上设计

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的人足够多,自然会有一些做对的人存在。……再比如游戏行业的神“任天堂”,他们一直坚持玩法创新,而且这个“玩法”是在非常底层的玩法创新,这就非常非常难……,但经常吃的人肯定能感觉到区别

游必有方 Vol.4 《星露谷物语》及模拟游戏设计

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Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

版本:Early Access


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