indienova.com/groups/post/101811
恨不得马上就成为爆款、直接登顶或者数据蹭蹭地往上涨,就是有一种“数据焦虑”,不涨就觉得哪不舒服。……虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……毕竟游戏制作很难速成,做久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件好作品
indienova.com/u/dogtwo/blogread/24661
这两天传染病爆发也不好点外卖,前两天买的菜就剩火腿肠方便面和鸡蛋了,嗯...好像只买了这三样12:15……由于从大学二年级开始到大学四年级都是这个状态,所以一直也每搞出什么完整项目,工作以后就更没有时间了。……做游戏需要各种能力,你需要花大量的精力去广泛的学习,而相关的研究也有很多,这些研究经常会把你带跑偏
indienova.com/groups/post/2235
蒋赟:首先,其实咱们一千多年前在唐朝的时候,就已经和中东有交流了,不是完全有差异化,当时阿拉伯跟中国已经有交流了……蒋赟:我觉得可以跟巴林的一些大学去进行合作,做一些管培生的项目。……可能未来比较针对轴动的游戏,可以提前跟大学做一些沟通,然后每一年有一些管培生的一些合作,通过校友会,可以很好地抓到现在已经在市场上的这些人才
indienova.com/game/the-sims-4-high-school-years
体验高中时光—体验高中时代的所有苦乐。到课堂中上课、认识老师、在食堂聚会,甚至还能装饰你的置物柜。……古灵精怪花招百出—高中时期也是自我探索的时期。……探索您的风格—将卧房布置成自己想要的模样、用 Depop 销售商们所设计的服装来规划造型,然后成为仿真市民网红
indienova.com/u/a630042336/blogread/1487
不知大家的大学生涯是怎么样的呢?还是说,正期待着?……读大学有什么好处,投入与回报相比如何(尤其是在偏远的二本院校)?真想听听大家的看法。……不过我敢肯定,读大学有一个实实在在的好处,它里面有一个很大很大的图书馆,里面摆放着很多很多的书籍,你可以在知识的海洋里自由翱翔
indienova.com/groups/post/1435
在哪里!……SpiritJZL: @OTAKU牧师#4在淘宝页面里……话说这里的回复木有消息提示,我是不是发现了一个……链接可以吗(()解决steam商店103 101的方法……(如果需要推淘宝店的话那我这条就删了好了wwwwhttps
indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……光夜,光遇,哈利波特,不要质疑女性用户对一款游戏有多重要。……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样
indienova.com/groups/post/101153
回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……光夜,光遇,哈利波特,不要质疑女性用户对一款游戏有多重要。……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样
indienova.com/groups/post/101154
回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……光夜,光遇,哈利波特,不要质疑女性用户对一款游戏有多重要。……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样
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