DreamFlAke:22/9/12

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#1 第一篇开发日志,关于最初对《东方》设想,一个幼稚游戏开发者设想 开始第一天记录,先安排:……争取在一周之内定下大致制作方向游戏画面类型:像素游戏游戏类型:RPG游戏?……其他:第一时间想到的有泰拉啊,星露谷物语啊,风来之国啊这种,还有手机上贪婪洞窟这种需要是成长性,而非故事性

小组帖子:程序招募志同道合的策划、美术

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发起:Nova-856qpc 先介绍下自己,目前在一家较为知名游戏公司后端开发,之前在字节、米哈游任职过……但是因为个人精力有限,很多策美内容需要人手帮助(比如数值调优、英雄设计、UI),因此想寻求一些对游戏同样热爱小伙伴加入……: 您好,有机会可以详谈一下~ 阿j: Q379115703,在职战斗策划,聊聊 Nova-mOmN

小组帖子:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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、游戏要怎么、好不好玩、做完之后该怎么这些是一点也没想。……真的不能有自己喜欢、属于自己事业?……,也知道了前两款游戏不好玩地方在哪里

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

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什么体验手机是可以比过电脑、手机做的在牛屏幕做的在好、那个手机能比过电脑屏幕体验、手机游戏操作体验做的在好……、而这样设备距离我们真的远?……、我一直在找志同道合你、但是一直找不到、我想创业独立游戏开发、我是策划、自己项目、但是我不会程序

WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

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第一次去,手都不知道往哪里放,感觉好尴尬,自己好像是外星人。……哎,我今天就是来消费,我要有勇气,是的,这里就跟奶茶店一样,我只是要进去杯饮料而已。……1148 1149主要是,没我喜欢酒,翻到最后一页,终于看到我平时喜欢在超市买的鸡尾酒

协同开发、技术探索与游戏分销:游戏设计教育家汤姆·科贝特专访

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Rashel: 既然你有这么多背景——建筑、广告、游戏制作,还有教育——你认为它们对你教学方式什么影响……,玩家会,但不会玩。……另一个原因是,如果玩家这款游戏没花很多钱,他可能不认为这款游戏什么价值,不愿意马上玩它

不是作家(Not a Writer)

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现在看来,那是骗人,灵感其实一点儿都不重要。什么才重要呢?经验、技巧、知识、个性?……反正我在家呆着,也没什么别的事情可。……- 确认 / 调查右键 - 取消 / 菜单 游戏特性: 约半小时通关主流程 线性流程,单一结局 《官网

完美指点(Point Perfect)

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躲避,下降,点击,以自己方式在这怀旧街机式死亡陷阱中感受荣耀!……但是别害怕,年轻驾驶员,因为更大挑战往往伴随着更多荣耀与吹逼资本!……当你从著名完美指点大学毕业之后,你还会获得一张毕业证,贴在墙上,让你妈妈为你骄傲吧!

荒地公路旅行(BadLands RoadTrip)

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BadLands RoadTrip是一款基于物理学射击游戏,开放世界动作冒险,可以制作自己武器来抵抗机器人灾难……可以任务,或者就一整天都摆弄枪设置!……可以通过局域和朋友一起进行多人游戏,一起任务,或者就干脆一整天来组装枪!

腾讯游戏学院游戏扶持:精品国产游戏如何打造?《波西亚时光》团队自述心路历程

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作者:游戏派小团队能做3A级游戏?或许暂时不能,但小团队可以一个3A级游戏梦想。……在美国时候,很多人开始INDIE游戏了,我觉得如果在中国拿同样钱,做的游戏肯定会更大更好。……梦想:接近3A级游戏吴自非:我们实际上做了两款中型项目以后,发现西方和日本那些3A级产品团队

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