游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……本是 Momodora 系列的第四,剧情上为前传设定,玩家扮演在 Momodora 系列传说中的女祭司……备用链接 网易云音乐 去听听 主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

无有时代:美国讲稿笔记-序言

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最开始时,我没有读过卡尔维诺的多少作品,读起来不觉历,自以为读懂一两个精妙的句子或片段。……我知道的是,第六讲的题目是“连贯”,讲赫尔·麦尔维尔的《代笔者巴特贝》。……当然那几篇也是卡尔维诺准备到哈佛大学以后再讲的,付印之前他肯定还会做些修改。我想他不会再做重大修改

松果体(Conarium)

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Interactive 制作、Iceberg Interactive 发行的一款恐怖冒险解谜游戏,取材于洛夫克拉夫小说……故事讲述了 Frank Gilman 是一位米丝塔尼克大学人类学院的教授,他参与了一项关于人类自我意识的实验

Interquel幕間折

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當夜既再度甦醒,極目所及除了全然陌生的異界風景外,似乎還有因緣相牽的熟悉面容……?……【Intro】「Interquel幕間折」為一款個人製的一般向繁體中文短篇ADV(文字冒險遊戲/視覺小說……當夜既再度甦醒,極目所及除了全然陌生的異界風景外,似乎還有因緣相牽的熟悉面容……?

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

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社区也给我们这些闲置在家的大学生找了些事干,我和初中同学回到曾经的初中当一名志愿者教师,看着学生上自习……大学中最成功的时候当然是梦里了。马上就要毕业了,估计到时候没时间考驾照了,要抓住青春的小尾巴。……最后就是大学毕业典礼了

神奇动物在哪里 VR(Fantastic Beasts and Where to Find Them: VR Experience)

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你将在这个神奇的世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽斯卡曼德所经历的精彩故事

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

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发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……大家一起能组建一个工作室就再好不过啦(没玩过《宝可梦》系列,玩过相似游戏如《洛克王国》)游戏简介:名称暂定《比瑞

关于游戏设计院校,你所不知道的 #15:英国 University of Hertfordshire 做个美术大神

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但是,从目前我们已经介绍的学校来看,满足这一需求的并不多:之前的韩国弘益大学算是一个。……:p它曾被 The Rookies 组织评为 2017 年十所最佳游戏设计开发学校之一,这项调查基于学生……学校的游戏专业下设于动画学院之下,因此,在学习编程与游戏机制设计的同时,更加侧重于美术

懵懂少女惠子(Country Girl Keiko)

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住在一个名为可可的小村中的惠子就读于当地的农业大学,是一名腼腆内向的女孩。……大学里纪律严苛,但却依然有许多问题学生不断地逃课。……为了解决这一问题,教授便将这一重任交给了惠子,请她想办法让那些学生们重新回来上课

王之出路(King Exit)

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出場人物雖多,但每一位角色都個性鮮,一反傳統作品的僅靠外表就能判斷人物性格的點,他們真正地“活”在故事裡……BGM在本佔據了極其重要的地位。……:根據steam新政策,牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落

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