Another:初期想法与策划

indienova.com/u/keissk/blogread/26083

个人策划想法与暂定项目 游戏大体为自由探索,动作RPG类型;核心内容(玩法)初期遇到独自一个人在沙漠行商艾娜和他马车……,然后围绕马车升级,商品售卖,怪物围攻展开。……关于系统世界观中职业并不是玩家职业系统,而是处于世界观中npc职责划分和给出任务类型

守望者(warden)

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、来自远古时代留下恐怖真相,当明月再次消失夜空,远古存在即将再临,你不不踏上先辈道路,守护这个世界……自由成长:可自由选择击杀不同区域怪物从而获得对应道具装备来规划自己游戏历程,且丰富技能选择与战斗搭配也将决定你战斗风格……UI预览(暂定)主界面背包角色制造项目目前还是处于前期开发阶段,将会以日志形式每周更新一篇,以上,想到什么再补充吧

奶奶天堂救猫:冒险行动(Granny in Paradise)

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头戴翻白红沿帽、黑边白片镜、身穿鲜花粉红裙、脚踏蓝色大拖鞋老奶奶又出场了。……这次故事说老奶奶和她一群小猫咪放了一个大,所以他们准备去天堂区好好玩玩,轻松一下!……但是,就在奶奶小睡刚刚一会儿时候,他猫咪朋友们却不行被人拐骗走了;引导她去营救陷入困境小动物

越陌丶度阡:毕设《unity游戏攻守兼备》(一)

indienova.com/u/zekehuang/blogread/5443

这次后悔不了了,solo毕设,同学们都震惊了,我自己也很虚啊。。。……5*15格组成区域,不可放置士兵,视野对双方公开战斗设定攻击兵设计npc士兵主要有三种类型士兵。……光环兵给予一定区域内友军加持属性,攻击为0,护甲为0,生命较高损失生命=攻击力*(1-护甲*5%)(暂定

《黑夜的银色流星》开发日志(6、7、8 月)

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我们正在利用业余时间研发一款小体量剧情向平台跳跃独立游戏,暂定名为《黑夜银色流星》。……六月目前我们更多是在做一些看不到前期工作,例如素材搜集,世界观搭建,各种基础工作准备环节。……【银影村(暂定名)常见植被】:村庄靠近湖边,气候温润,植被多以阔叶植物感为主,大多数植物原型取材于现实生活中植物

seija:非主流引擎开发不出来 (0) : 引擎定位

indienova.com/u/seija/blogread/23770

开发不出来咋整啊 整体定位在现在游戏引擎非常丰富时代,开发一个没有新概念引擎是没有什么意义.……新引擎名称暂定为`Seija`.Seija是一个基于`函数式语言`,使用`FRP`概念进行逻辑开发……),所以编译出JS非常简单易读.JS脚本引擎问题 JS引擎暂定为选用[QuickJS 关于JS引擎一直无法找到更好性能解决方案

钻子游戏:【白石洲往事】开发日志-技术帖

indienova.com/u/zuanzike/blogread/20109

也意味着游戏性能大幅度会提高,也意味着可以新地图了;因为这个没搞清楚的话,游戏地图越做越大,玩家根本没办法跑……-----------------------目前版本是放了又拿掉了,有点卡,当然是在没有相机剔除情况下做的测试……,就是高亮反射,之前这真的是靠软渲染或者是假的反射,所以那显卡价格高那么多,实际上我是不会去买的,倒不是差那些钱

厦门雷云:《职场浮生记》#13--第二轮测试

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/27896

原本寂静群变热闹起来,有人提意见,有人探讨剧情,有人探讨玩法。……这点也得到群里玩家一致好评,大家看到自己力量是可以一点点让游戏变更好,自己不单单是在玩游戏也间接参与了游戏开放……,我们开启了众筹,目标定1万,其实也没多少钱,主要还是进行宣传:https://zhongchou.modian.com

小组帖子:GameJam成就列表

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个策划,1个美术,1个音乐)出双入对(自己和情侣组队比赛)可恨(队友中有带情侣来组队)我想我是参加了假的……gamejam(上次gamejam做的游戏与这次主题吻合)强行扣题(游戏本身和主题没有联系)独立好歌手……,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没怎么活(现场大面积wifi失联)我想掐死策划(游戏推翻重来

顺子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185

操作step1打开yoyogames官网runtimes页面(需登陆你账号)https://account.yoyogames.com……换成download试试,可能是官网打错了注2:文件夹地址中runtime-2.1.1.158这个是根据……注:亦可通过官网的runtime RSS订阅地址下载最新runtime所有RSS,地址如下:http

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