老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-2-开发记录

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业余时间开发游戏,一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……的旋风踢加了一个推动敌人的功能,使角色2飞踢的时候能带着敌人一起位移这个功能可以增加角色的打击感和动作表现力,接下来应该统计下哪些角色的哪些动作需要添加此功能进一步优化下动作……显示方向竟然在子弹爆炸后改变了,以后要规范动画的方向设置给角色3的普攻增加的攻击阻挡,能推走小型敌人和阻挡子弹,使角色在普通攻击时

isyume:清华IMDT 12月流水账

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经过一学期的抗议他们大概也知道了我们水平不行于是基本要求还是挺简单的23333 列出了需要完成的基本要素和高分要求,自己选择做哪些……我就理所当然地只做了最基本的要求←_←开发是不会做开发的,这辈子不可能做开发的。……能选的课挺少的,设计进阶和工作坊是必修,其余选修美术、音频、开发进阶、叙事、视觉原理

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https……游戏的个人开发,他给我的建议是:写一篇文档描述清楚你想做的游戏有哪些内容,然后再把这些内容细化成非常详细的步骤……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https……游戏的个人开发,他给我的建议是:写一篇文档描述清楚你想做的游戏有哪些内容,然后再把这些内容细化成非常详细的步骤……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……,你在社区运营和宣传曝光上有哪些不足,遇到突发情况应该做哪些提升,等等等等。……那么,我是夜神,一个游戏的现代狂人。如果我的文章对你帮助,不妨关注我的B站频道

腾讯游戏学院游戏扶持:曾获9.5高分,看这款西游题材手游如何“闹”出MOBA新意

indienova.com/u/gadqq/blogread/11994

那么官方怎么?……Q:IO+MOBA游戏对团队来说长板在哪?短板在哪?……Q:游戏在视觉呈现上备受好评,作为小团队,有哪些经验可以和大家分享一下?

iNSPiRATiON 灵感发现:香港插画家 Man-Tsun 的怀旧游戏插画

indienova.com/u/inspiration/blogread/2458

很带感,找找看都有哪些你的童年记忆? 很带感,找找看都有哪些你的童年记忆?部分细节

何枝可依(Where to go)

indienova.com/g/wheretogo

长相一般、身高一般、学习一般、大学一般、家庭情况一般,总之这是一个像你我一样没有什么特长的普通大学生,……没有特长,做什么事情也没有特别的天赋,要说,那大概是下雨的时候会特别丧吧。……这样一个普普通通的大学生将在本作里找到自己喜欢的事情,找到自己生活的意义,变得不再普通

太鼓之达人 咚咚雷音祭 初音未来Pack Vol. 4(Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival - HATSUNE MIKU Pack Vol. 4)

indienova.com/steam/game/2885110

【初音未来Pack Vol. 4】■乐曲「像神一样啊」简单★2 普通★3 困难★5 魔王★7■乐曲「The……Vampire」简单★3 普通★5 困难★6 魔王★8■乐曲「把你mikumiku掉♪」简单★1 普通……※另外发售的「太鼓 Music Pass」上发布的乐曲可能会变更

太鼓之达人 咚咚雷音祭 初音未来Pack Vol. 3(Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival - HATSUNE MIKU Pack Vol. 3)

indienova.com/steam/game/2885100

【初音未来Pack Vol. 3】■乐曲「melt」简单★3 普通★3 困难★5 魔王★8■乐曲「World……is Mine」简单★4 普通★5 困难★6 魔王★8■乐曲「BLACK★ROCK SHOOTER」……※另外发售的「太鼓 Music Pass」上发布的乐曲可能会变更

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