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在电子游戏诞生以前,托尼经常跟瑞克对着国际象棋棋盘一坐就是一下午,母亲喊吃饭都雷打不动;在大学毕业后,……毕业于卡耐基·梅隆大学的苏利文对电子游戏有一套完整的理论:玩家喜爱的是游戏的玩法,其他东西都是点缀。……瑞克认为这样做会导致游戏不具备“历史真实”,但苏利文抛出的另一个理论则被后来的人们证明了其正确性:在电子游戏里
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- 这是一款有趣的四章节视觉小说,灵感来源于洛夫克拉夫特的神话,受到《邓维奇恐怖》和《因斯茅斯之影》等经典作品的启发
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电子游戏叙事结构模型研究[D].深圳大学,2020.[2]吴紫巍.……跨媒介叙事—电子游戏中的叙事研究[D].海南大学,2018.[12]柴珺阁.……二次元文化在我国的跨文化影响[D].辽宁大学,2013.[16]互动媒介论——电子游戏多重互动与叙事模式
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——维特根斯坦与《一次元狂热》的交织,NEVER KNOWS BEST与赫胥黎的熊熊燃烧,循环的魔比斯环的尽头……BEST剧本:windchaos剧本协力:浅色回忆人设:熊猫SAMACG:熊猫SAMA、BORI宣传图:……后期:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官网设计
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Asterix & Obelix XXXL : The Ram From Hibernia》与阿斯泰利克斯和奥贝利克斯一起
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Asterix & Obelix XXXL : The Ram From Hibernia》与阿斯泰利克斯和奥贝利克斯一起
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阿拉利亚之光开放世界第三人称解谜游戏。……阿拉利亚之光 是一款由南卫理公会大学Guildhall学生开发的开放世界第三人称解谜游戏。……阿拉利亚曾经是一个安静祥和的沙漠小镇
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备好房车、启动GPS、展开地图,向梅尔莫斯森林深处进发。……它们把坚果藏在哪里?它们走过哪些隐秘路线?它们为何会有如此古怪的行为?……开展工作你是维亚戈大学的研究员,是这台永无止息的庞大机器中的一枚小小齿轮
版本:Early Access
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