《死亡搁浅》艺术设定集

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“弩哥”诺曼·瑞杜、“拔叔”麦·米科尔森、林赛·瓦格纳、蕾雅·赛杜、玛格丽特·库里等影星,以及尼古拉……著者、译者著者小岛工作室是一家成立于 2015 年的日本电子游戏工作室,创立者是以《潜龙谍影》系列蜚声业界的传奇游戏设计师小岛秀夫……布丽吉特·斯特兰德 亚美莉 硬汉 亡人 心人 玛玛 洛克妮 布里吉斯员工 芙拉吉尔 派送员与米尔人 希格

杉果娘:一代神作《帝国时代》的团队,居然只是一群不想当程序员的码农?

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电子游戏诞生以前,托尼经常跟瑞克对着国际象棋棋盘一坐就是一下午,母亲喊吃饭都雷打不动;在大学毕业后,……毕业于卡耐基·梅隆大学的苏文对电子游戏有一套完整的理论:玩家喜爱的是游戏的玩法,其他东西都是点缀。……瑞克认为这样会导致游戏不具备“历史真实”,但苏文抛出的另一个理论则被后来的人们证明了其正确性:在电子游戏里

一代神作《帝国时代》的团队,居然只是一群不想当程序员的码农?

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电子游戏诞生以前,托尼经常跟瑞克对着国际象棋棋盘一坐就是一下午,母亲喊吃饭都雷打不动;在大学毕业后,……毕业于卡耐基·梅隆大学的苏文对电子游戏有一套完整的理论:玩家喜爱的是游戏的玩法,其他东西都是点缀。……瑞克认为这样会导致游戏不具备“历史真实”,但苏文抛出的另一个理论则被后来的人们证明了其正确性:在电子游戏里

爱的吸盘:为爱而死(Sucker for Love: Date to Die For)

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- 这是一款有趣的四章节视觉小说,灵感来源于洛夫克拉夫特的神话,受到《邓维奇恐怖》和《因斯茅斯之影》等经典作品的启发

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

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电子游戏叙事结构模型研究[D].深圳大学,2020.[2]吴紫巍.……跨媒介叙事—电子游戏中的叙事研究[D].海南大学,2018.[12]柴珺阁.……二次元文化在我国的跨文化影响[D].辽宁大学,2013.[16]互动媒介论——电子游戏多重互动与叙事模式

美丽新世界(美丽新世界i Brave New World i)

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——维特根斯坦与《一次元狂热》的交织,NEVER KNOWS BEST与赫胥黎的熊熊燃烧,循环的魔比环的尽头……BEST剧本:windchaos剧本协力:浅色回忆人设:熊猫SAMACG:熊猫SAMA、BORI宣传:……后期:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官设计

小组帖子:幻想新国度新作《ASTERIX & OBELIX XXXL:来自海伯尼亚的公羊》高卢人篇 玩派PLAYSECT实机演示

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Asterix & Obelix XXXL : The Ram From Hibernia》与阿和奥贝利克一起

小组帖子:幻想新国度新作《ASTERIX & OBELIX XXXL:来自海伯尼亚的公羊》高卢人篇 玩派PLAYSECT实机演示

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Asterix & Obelix XXXL : The Ram From Hibernia》与阿和奥贝利克一起

Light of Alariya

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阿拉亚之光开放世界第三人称解谜游戏。……阿拉亚之光 是一款由南卫理公会大学Guildhall学生开发的开放世界第三人称解谜游戏。……阿拉亚曾经是一个安静祥和的沙漠小镇

坚果(NUTS)

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备好房车、启动GPS、展开地图,向梅尔莫森林深处进发。……它们把坚果藏在哪里?它们走过哪些隐秘路线?它们为何会有如此古怪的行为?……开展工作你是维亚戈大学的研究员,是这台永无止息的庞大机器中的一枚小小齿轮

版本:Early Access


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