小组帖子:招募独立游戏 动作制作人员

indienova.com/groups/post/102576

游戏是中国元末明初时期,arpg,第三人称, 类似老滚,龙腾世纪那种的rpg,现在已经开发了大半年了,……制作周期大概还需要半年到一年的时间另外如果你有房贷,车贷,或者一系列生存压力,请勿联系

Nova-2N7SZc:Steam新品节前瞻:SRPG《逆向坍塌:面包房行动》开放多章节试玩

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33957

逆向坍塌:面包房行动》近期公布了新动态:游戏会参加即将到来的Steam 新品节,并在6月19日(周一)7……逆向坍塌:面包房行动》近期公布了新动态:游戏会参加即将到来的Steam新品节,并在6月19日(周一)7

原枝恚子神秘死亡案(Case of the mysterious death of Keiko Haraeda)

indienova.com/steam/game/2605500

日本,1999 年 9 月 12 日 8 点,原枝 恚子 (Haraeda Keiko) 女士在自己的房间里晕倒……原枝恚子神秘死亡案日本,1999 年 9 月 12 日 8 点,原枝 恚子 (Haraeda Keiko

失茄之事(Sopa: Tale of the Stolen Potato)

indienova.com/game/sopa-tale-of-the-stolen-potato

美穗走进储藏室,想要给奶奶一个土豆,随即被引入了一个充满奇迹的神奇世界

羽化:Day 17

indienova.com/u/yuhua/blogread/11661

构思一套商店玩法方案 商店功能准备扩充下定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年

羽化:Day 18

indienova.com/u/yuhua/blogread/11670

还不如借用别人的设计2.制作商店 3.商店物品显示定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年

羽化:Day 7

indienova.com/u/yuhua/blogread/11590

LineRenderer脚本 后面选中效果需要定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年

羽化:Day 5

indienova.com/u/yuhua/blogread/11578

卡片效果处理了下3.换个姿势处理了下战斗里面的预览效果定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年

羽化:Day 32

indienova.com/u/yuhua/blogread/11788

- 之前感觉有点多了定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的

会员:choudoufu2008

indienova.com/u/choudoufu2008

我是一名没上过音乐学校的作曲爱好者,已经跟随一名中国音乐学院的博士毕业生学习半年多,希望将来从事影视/

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.026 秒(地球人时间)