杉果娘:杉果娘虚拟形象今日出道,公开首张单曲《永不言弃!》

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米娜,在这个信息爆炸的时代,大量资讯内容充斥在各位的流媒体平台之中。……这一次我们有幸请到了伯克利音乐学院落榜考生,现蓝翔挖掘机专业排名第一的同学小A担任本次杉果娘虚拟偶像的中之人一职……在考入蓝翔每天挖掘机为伍的她,在不断的实践思考后决定休学一年来完成她的梦想

手记 1:游戏研究相关书籍目录

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詹姆斯·卡斯《有限无限的游戏 : 一个哲学家眼中的竞技世界》翟振明《有无之间:虚拟实在的哲学探险》付立峰……1579-1580》蔡丰明《游戏史》李露露《图说中国传统玩具游戏》电子游戏史大卫·卡什诺《有生之年非玩不可的……》斯蒂格勒《人类纪的艺术》《技术与时间》柏格森《笑》皮埃尔·阿多(Pierre Hadot)《伊西斯的面纱

变形的隐喻・第七届CIAFF活动日程正式发布

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这次直播活动也会留出15分钟左右的观众交流环节,是这届密集而高质量的活动前极其难得的一次咨询和讨论交流机会……虞社演艺空间的放映大厅「二」 CIAFF X 中央美术学院 | 论坛华人动画推荐邀请展地点: 中央美术学院设计学院……也有许多至今未网络公开的影片,是一次对过去6年华人独立动画制作水平的一次较有代表性的集中展映,届时有幸在北京的大家可以来央美设计学院的红椅子报告厅一饱眼福

丧尸学院(Zombie school-丧尸学院)

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虚拟现实的方式进入一个虚构的开放式漫画世界,用黑白漫画的方式,自由体验一段惊悚的时光,探寻观察各个角色故事和他们各自的命运结局这是一款使用真实时间制的……“开放世界”游戏,游戏者经由三个不同的起点开始,可以随意选择移动路线或停留在目前区域,自由体验学院半小时内经历的突发事件……当然,也因此本游戏也完全不强制安排故事线,游戏者也可以放弃所有主线剧情,自由行走在充满危险的学院各处

GWB-腾讯创意游戏合作计划:题材会是游戏创新突破口吗?腾讯这场活动中,专家将从主题定位聊起

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从快节奏即时对战手游《荒野乱斗》到趣味十足的放置养成游戏《最强蜗牛》,再到古镇模拟经营游戏《江南百景》……、虎牙、WeGame等平台同步直播。……还有像《霓虹深渊》、《元素地牢》等大赛作品,专家也在游戏设计和开发技术等方面给予了专项指导

萝卜:如何在steam上发布一款东方project同人游戏

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日本游戏公司对着方面都保持着比较严格的态度,如果以同人身份在展会贩卖他们一般不会做过多干预,而通过商业渠道的话很多公司都会进行严厉地追究……成功获得众筹的电子游戏项目数量较前下降,众筹失败的游戏多了很多。……虽说日本的甜瓜DL、DLSite等平台实际上是被默许的,但这种日本本土发售游戏的方式还是不同于steam

如何在steam上发布一款东方project同人游戏

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日本游戏公司对着方面都保持着比较严格的态度,如果以同人身份在展会贩卖他们一般不会做过多干预,而通过商业渠道的话很多公司都会进行严厉地追究……成功获得众筹的电子游戏项目数量较前下降,众筹失败的游戏多了很多。……虽说日本的甜瓜 DL、DLSite 等平台实际上是被默许的,但这种日本本土发售游戏的方式还是不同于 steam

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:如何避免出海游戏服务器水土不服?

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Q爱乐游能够接受这些建议一方面固然GWB专家能够深入浅出的技术分析有关。……所以我们的建议是如果CP真的想做国际化发行的产品,并且未来用户规模可能比较大的话,在这块的技术储备要提前去进行布局……以上这些东西都要在测试的环节模拟真实场景去进行压力测试

GWB-腾讯创意游戏合作计划:获得腾讯专家一致认可,这六款游戏究竟有何不同之处

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由腾讯游戏学院联合WeGame、腾讯游戏商务部等平台共同举办的GWB腾讯游戏品鉴会将于6月23日在上海举行……《铁道物语:陆王》这些项目在路演结束后都将由腾讯游戏学院专家团的游戏专家进行点评,开发者共同探讨游戏的优化方向……腾讯游戏学院聚集了腾讯及行业内策划、美术、程序等领域的游戏专家,我们将为全世界的创意游戏团队提供专业的技术指导和游戏调优建议

新书推荐:合金弹头终极历史

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以及精美绝伦的 2D 像素精灵;亦囊括大量首次公开的内部开发资料,御宅学团队完整翻译了开发者笔记,以飨系列玩家……著者简介SNK 是日本电子游戏机制造商兼游戏发行商/开发商,以《拳皇》《侍魂》《饿狼传说》等知名格斗游戏系列闻名于世……其后数十年间,系列持续推出新作,在街机及各个时代的主流平台上,《合金弹头》的身影从来不曾远去

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