EXS2(EXS2~EthnologySister2:Structuralism of kinship system)

indienova.com/steam/game/2091630

白发女子总是无言。[想 知 道 你 父 母 的 下 落 吗 ?……白发女子总是无言。[想 知 道 你 父 母 的 下 落 吗 ?……EXS2作为EXS系列第二作,没有大家一直以来的支持,就不可能有的作品呈现

游必有方 Vol.7《以撒的结合》游玩体验

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

游必有方 Vol.6 聊聊我们的 NYU Game Center

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……本期主播延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士

Play,Doujin!,Mediascape,以及Steam上的东方

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直到2015年6月3日,官才正式开始告知游戏发布时间和售价,游戏逐渐开始正式发售。……日本的 PSN 商店有一个“独立游戏”选项,它可以帮助玩家快速发现的独立游戏,同时给这些游戏更多的曝光度……神奈工科大学游戏设计专业中村隆教授他对同人游戏的解释:把制作游戏不当做赚钱的手段,而是因为自己想做所以去做

日本史游戏:织田信长的革命(Game Nihonshi: Kakumeiji Oda Nobunaga)

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マルチメディア歴史体験ソフト ゲーム日本史 革命児 織田長, ゲーム日本史 革命児 織田

读《探寻游戏王国里的宝藏》:理解文化图景中的游戏现象

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此处先以当代日本著名人类学家中泽一撰写的《游戏发烧友玩 BUG》为例,这篇发表于 1984 年的文章通常被视作日本游戏批评的起源……读者能从文章富有创造性的现实主义视角中,看到源于中泽一的日本游戏批评范式,比如注重历史脉络——文章分析了……2000 年代初期的社会性要素,发现“整个(学校化的)主流社会即是以‘现实/游戏’这一对(关系)为中心被组织起来的

有趣的独立游戏在这里聚集!2022 indiePlay中国独立游戏大赛报名开始 !

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CiGA 中国独立游戏联盟通过与 UGDAP 大学生游戏联盟的合作,让更多学生开发者加入到独立游戏的开发中来……同期针对学生开发者的活动:“UGDAP 大学生游戏开发联盟线上分享会”已经开启报名,“第二届好 Yeah……大学生创意文化节”也在火热筹备中!欢迎关注 UGDAP 大学生游戏开发联盟公众号获取更多信息!

网咖经理 2025(Internet Cafe Manager 2025)

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在《咖经理 2025》中,扮演一位雄心勃勃的企业家的角色,打造您梦想中的咖!……让您的客户满意,保持领先于快速变化的技术趋势,并进行策略性升级,为游戏玩家、学生和技术爱好者创造完美的空间……潜入数位时代,成为《咖经理 2025》的终极科技大亨!

姐妹 2:成名之路(The Sisters 2: Road to Fame)

indienova.com/game/the-sisters-2-road-to-fame

- 在冒险模式中探索小镇的新地点和升级,与居民见面,并接受小镇中 24 位超级红的所有挑战!……- 锦标赛:赢得每一轮比赛,证明你是最强的! - 孤注一掷:以疯狂的速度连续游玩所有小游戏!……- 通过完成所有任务来收集所有的礼品,解锁时尚物品,并给妹妹进行自定义装扮,把她打扮成最漂亮的红!

转生成为史莱姆的我变成了美少女的宠物

indienova.com/steam/game/1959900

这是一款融合了回合制牌战斗和视觉小说的游戏,主要讲述了一个普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一个可疑美少女邂逅并一起探险的故事……这是一款融合了回合制牌战斗和视觉小说的游戏,主要讲述了一个普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一个可疑美少女邂逅并一起探险的故事……牌战斗会在剧情途中触发,出现地图后双击骷髅头就可以进入战斗,打败敌人之后可以抽取

版本:Early Access


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