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发起:Nova-TBrQpb 国风像素2d动作类武侠游戏,非回合制,注重人物剧情和打斗,参照山海旅人的美术风格……像素美术1名:像素风,要求能绘制流畅的武侠人物打斗动作以及打击特效,会绘制背景图和小物件更佳unity……能够实现丝滑的帧动画打击以及更真实的受击反馈文案策划:热爱创意和策划类工作,想象力丰富,武侠小说爱好者,网文作者或历史系大学生更佳用爱发电
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幕府时代的日本,军阀割据,各地饱尝战乱之苦。……然而自古英雄出乱世,带领你的氏族,问鼎幕府将军,成为中世纪日本一代枭雄。……多说无益,祝君武运昌隆!
indienova.com/steam/game/2396910
驚奇武將:經典、神話、東西方各式武將亂入吞食天地2,華麗現身!.……四大職業 臥虎藏龍!.RPG經典職業易上手:一介草民建立功業趁現在!……隨機能力與技能:即使網羅到同一名武將,武將的能力與技能都將不同,多刷幾隻拼出最高能力,讓網羅武將、培養武將充滿樂趣與驚喜
indienova.com/u/homemade/blogread/7842
制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求
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纳税、办理抵押贷款、交易股票、购买房地产、创业或作为一名员工努力奋斗以取得胜利
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小体量肉鸽,迷你模拟经营等类型的游戏,2D项目为主,近期没有3D项目的规划现三人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业……现招美术1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情做独立游戏的开发者,需要面试和提供作品集联系方式
indienova.com/u/gadqq/blogread/29235
GWB独立游戏大奖赛官网地址:https://gwb.tencent.com/awards2021一、……杜恺:“商店系统是为了增加一些局外成长的要素,并增加一定的选择感和趣味性(藏了一些开发组的小癖好),其实并不是……我们会用“越肩视角”的方式观察每个玩家的体验细节,哪里引导没做好、哪里的设计瑕疵都会记录下来,迭代后让新的玩家进行测试
indienova.com/groups/post/980
刚开始有跑酷,解密方案然后又有卡牌,草稿还有跑酷的影子后面决定是卡牌了 卡牌的原型 ylion:然后美术给出了主角的原型……ylion:第二晚合照第一晚不知道要做就没拍咯 ylion:队伍组建第一天由曹同学程序和王同学音效(大学同学……)找了个网上的美术B同学直接组成了一队就开始讨论,第二天一早再次加入了个美术星同学
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