一切都始于谎言(Lies as a Starting Point)

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开发:Mamekujira。发行:Mamekujira。嘘からはじまる。……】 故事以主角彼方和希美在电车上的对话为主轴,追随希美的过去,路线分为三条路线(初中生版、高中生版、大学生版……听着希美的话,我和她面对她话语中隐藏的“弥天大谎”… [场景创建者] 在日本游戏节上获得过“二次大奖”

仙乐传说(Tales of Symphonia)

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开发:Namco Tales Studio。……游戏设定于虚构世界希尔兰特。在游戏中,主人公罗伊德和青梅竹马,神子柯蕾,为拯救世界踏上旅途。……后传《仙乐传说 -拉塔斯克的骑士-》于 2008 年在 Wii 推出

模拟中国大学校园(Chinese universities)

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开发:SHI MINGKAI。发行:SHI MINGKAI。发行日期:2024-12-26。……一款模拟中国大学校园的游戏,玩家必须使用场景道具才能在这所现代大学中生存。……游戏包含基本的人物移动和驾驶系统,包含各式车辆供玩家选择;一座完整还原的大学场景,分为若干场所,包括体育场

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我……并且我也放弃了cocos2dx和手游,从用unity开发独立游戏到用虚幻4开发游戏你们又敢信?……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

美丽新世界(美丽新世界i Brave New World i)

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开发:Never Knows Best制作组 。在颓废的大学生活中,我们往往会迷失梦想与勇气。……喜爱GALGAME的大学生晓月,与好朋友酱油、炒饭度过着乏味的日常。……后期:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官网设计

[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

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日本独立游戏开发者来说,要他们进军海外市场,普遍会遇到的最大问题,就是语言隔阂。……另外,大约 80 % 的开发者不会联系主动任何红(不论国内外),只被动的希望红们可以去玩他们的游戏……日本有不少大学有游戏相关科系,也有以游戏开发为主要授课内容的专门学校,但这些学校对于学生的期许或承诺

妖诗(妖诗-Yaokai's Poetry-)

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开发:极上研 。……物语窗外的梅雨不曾有停歇的迹象,落魄的大学生小说家步疏对着一张皱巴巴的信纸苦思冥想,也正是这个令人心情低落的雨季……,他与抱着白色狐狸的女子再次相遇……苦涩的河水、未果的情书、无疾而终的小小恋情

狐姬(Fox Hime)

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开发:AsicxArt。发行:SakuraGame。ContactS。……亦或者是,有没有想过自己是怎么交到女朋友的呢?……源住在一家古书店的大学生,平日在书店里进行古书誊写的工作

黑相集:稀望镇(The Dark Pictures Anthology: Little Hope)

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开发:Supermassive Games 。……惠现在预购即可获得管理员的剪辑版,从其他角色的视角游玩全新的场景内容,做出全新的选择与决定。……有四名大学生与他们的教授意外受困于荒废的“稀望镇”

小组帖子:提供志愿游戏本地化、游戏翻译(英文)

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发起:Rac3o3n 本人海外翻译系大学生,现阶段正积累工作经验,目前在莫纳什大学学习了三年翻译。……希望有游戏开发者愿意合作

版本:Early Access


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