2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#2

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开发者:Kinetic Magic 官网:http://www.magicdancemirror.com……开发者:Delirium Studios 官网:http://www.deliriumstudios.com……开发者:Culture Shock Games 官网:http://wearechicagogame.com

会员:镜岛(MirrorIsland)

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软件工程专业大学生。……目前正在使用Unity引擎,欢迎缺少程序员的项目找我合作音乐作品:https://music.163.

第二届 CAFA 游戏设计产业论坛

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中国传媒大学等各大院校院长及腾讯游戏、育碧中国、飞鱼游戏、西山居工作室等各大公司高层代表。……截止到2016年4月,CAFA game的关注者覆盖21省市以及日本、韩国、美国、法国等国家,有来自于世界各地的游戏艺术……同时晚宴期间也将有大礼送出,目前只对公众开放50晚宴名额,需官网报名并通过审核

何枝可依(Where to go)

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轻解密剧情向横板游戏,讲述一个大多数大学生都会面对的问题。……长相一般、身高一般、学习一般、大学一般、家庭情况一般,总之这是一个像你我一样没有什么特长的普通大学生,……这样一个普普通通的大学生将在本作里找到自己喜欢的事情,找到自己生活的意义,变得不再普通

恶魔会社:入职(Demon Corporation: Onboarding)

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故事发生在魔幻东京。主角是大学刚毕业,却不慎入职了黑心会社的年轻女程序员。……白天是受尽折磨和打压的畜,因意外邂逅了神秘猫咪“维塔”后,意识觉醒,拥有了夜晚进入名为“宵夜世界”的异世界的能力

鹿飨之刃(Cervus Blade)

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《Cervus Blade(鹿飨之刃)》是一款硬核第三人称动作冒险游戏,带领玩家踏上穿越崇拜鹿的沙漠世界的史诗般旅程……《Cervus Blade(鹿飨之刃)》是南加州大学(University of Southern California……要了解世界排名第一的南加州大学游戏项目(USC Games program),请访问南加州大学游戏项目网站

当我们的旅程结束 - 一部可以看见的小说(When Our Journey Ends - A Visual Novel)

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unbelievable beings and happenings.故事的主角是Mariko,一名17岁的高中毕业班学生……作为一名很实际的年轻人,她不理解为什么她的家人不能搬到离她就读的高中近一点的地方去住。……她只想顺利毕业,然后到大城市去读大学。然而,这个偏僻地方的生活并不像它表面看起来那般平静

当我们的旅程结束(When Our Journey Ends)

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故事的主角是 Mariko,一名 17 岁的高中毕业班学生。她是一个即将废弃的列车站的唯一乘客。……作为一名很实际的年轻人,她不理解为什么她的家人不能搬到离她就读的高中近一点的地方去住。……她只想顺利毕业,然后到大城市去读大学。 然而,这个偏僻地方的生活并不像它表面看起来那般平静

告别回忆 双想 ~Not always true~(Memories Off Sousou: Not Always True)

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「我觅见了生命中的唯一,而后——」 庆阳大学附属藤川高中的二年级学生久寿米木一葵有一姓名未知、相貌不明的未婚妻……—— 这个秋天,一葵那曾经一成不变的高中生活逐渐发生了变化

小组:大学生游戏合伙人(创建人:青云笙)

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我们怀揣 梦想成为独立游游戏开发者,所以想寻找 拥有同样梦想 的 美术 音乐 大学

版本:Early Access


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