indienova.com/u/hybridvm/blogread/20707
本文是我在大学一门关于Game Studies的课上,在阅读了Bernard Suits的论文What……在这里我们可以发现,上述第二个对于“游戏结束状态”的定义在游玩过程中是非常模糊并且难以界定的,因为玩家本身就无法判断自己是否达成了定义内容中的要求……解决方法,甚至是谜题本身,都被隐藏在游戏外部:在游戏源代码中,在音乐脚本中,在通过扫描游戏内二维码跳跃到的外部网站中
indienova.com/game/lost-artifacts
很长一段时间,克莱尔在一所著名大学担任历史学家和考古学家。……然后有一天克莱尔注意到一个奇怪的巧合。她真的发现了古代托纳瓦克人的藏宝图吗?……与克莱尔一起踏上冒险之旅,穿越休闲策略游戏《失落的神器》中的未知大陆
indienova.com/steam/game/1236360
空中玩家还可以操作波利卡波夫设计局的I-153双翼机,租界法案的P-40“小鹰”,意大利制造的菲亚特G……两个英雄精英单位,每个都有独特的迷彩:埃伊诺·伊尔马里·尤蒂莱宁和他的梅塞施密特109 G-2/R1战斗机……,亚历山大·彼留金和他的租借法案P-39N“空中眼镜蛇”
indienova.com/game/steel-division-2-the-fate-of-finland
空中玩家还可以操作波利卡波夫设计局的 I-153 双翼机,租界法案的 P-40“小鹰”,意大利制造的菲亚特……◎ 两个英雄精英单位,每个都有独特的迷彩:埃伊诺·伊尔马里·尤蒂莱宁和他的梅塞施密特 109 G-2/……R1 战斗机,亚历山大·彼留金和他的租借法案 P-39N“空中眼镜蛇”
indienova.com/groups/post/51217
发起:稻草人~ 我本人是学游戏策划的,U3D和Maya懂一点点,希望在大学期间找几个志同道合的同学一起制作游戏……,最好是广州本地的啦,方便线下交流偶尔也可以一起出去玩耍VX:13826418351
indienova.com/u/alpacas/blogread/7739
Shadowmatic但是我自己的游戏里物体本身形状是可以改变的,而不仅仅是物体的角度。……我想到在大学曾经读过一门课,叫视觉心理学,主要研究人的视觉的东西。……比如下面的图给人的一种错觉,你会看到一些实际不存在的黑点
indienova.com/steam/game/1601630
与维京战士一同开启传奇塔防冒险之旅!……在这款动作塔防游戏中,你可以独自游玩或与其他玩家合作,努力成为一名维京太空战士并晋升至最高等级!……在游戏中巧妙布置塔防,拯救巴德尔的灵魂,阻止诸神黄昏之灾的降临!
indienova.com/u/mevius/blogread/13818
—是哪个数字就回哪张图——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了……——十分弱智还好是后来看到这个功能,哎省时省力 (灵魂画手)下一步大约是想做个可以滚动的界面,但是同时有个边框……不是一根线移动,这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练
版本:Early Access
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