[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

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样本数不算多,无法完全呈现真实的产业概况,但仍然可以在一定程度上提供参考价值。……另外,大约 80 % 的开发者不会联系主动任何红(不论国内外),只被动的希望红们可以去玩他们的游戏……日本有不少大学有游戏相关科系,也有以游戏开发为主要授课内容的专门学校,但这些学校对于学生的期许或承诺

小组:热爱游戏制作的大学生(创建人:无有人)

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嗯……制作游戏的大学生越来越多,就弄个小组咯,说不定能总结一些经验给中学生参考呢

程序员之路

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这是一个描述程序员从大学到工作再到创业的游戏,里面反应了程序员各种有意思的生活。……1、在大学可以学习,参加学生会的各种争斗,也可以泡网吧或者泡妞等等。……有足够的存款才能创业,如果大学时泡了富婆,可以提前借钱创业,如果泡了学霸创业效率会很高

秋叶(Autumn Leaves)

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开学季的大学校园故事。秋叶是木子工坊的第二部短小故事,讲述了美好的校园爱情故事。……大学生活中,最重要的是什么呢?爱情?友情?还是激荡的青春?……在秋叶中,你将和主角一起,体验别样的大学校园生活

会员:AvictorZ

indienova.com/u/avictorz

本人为中国某高校大学生

会员:Korbn(M&K)

indienova.com/u/korbn

大学生,独立游戏忠实玩家

会员:WhiteBox

indienova.com/u/whitebox

大学生/游戏开发程序员

会员:AlbertFu

indienova.com/u/gynyfyt2012

希望进入游戏行业的大学生

独立游戏精神在这里传承!2023 indiePlay中国独立游戏大赛报名开始!

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今年 CUSGA 大学生游戏开发创作大赛已经迎来了第三届,CiGA 中国独立游戏联盟也继续通过与 UGDAP……大学生游戏联盟的合作,通过 indiePlay 与 CUSGA 的联动挖掘更多优秀的学生团队。……2023 WePlay 文化展已经定档 11 月 18-19 日上海世博展览馆 H4 馆!

小组帖子:超300人线下面基!出海游戏厂商闭门对接会火热

indienova.com/groups/post/29811

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……未来商业生态链接大会暨第三届金陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC2018”)于2018年12月5日在深圳市南山区科兴科学园会议中心……上半年出海收入前列的市场为美国(+52%)、日本(+34%)、韩国(+153%)、德国(41%)、英国

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