【游戏心理学】迷途未返,焉知非福?

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链接迷路是一种可能会在现实世界中引起恐慌的感觉,但在游戏中,它是你所能体验到的最有回报、最令人耳目一、……享受旅程:)迷途未返,焉知非

外卡橄榄球:传奇 RB 包(Wild Card Football - Legacy RB Pack)

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扮演传奇跑卫马肖恩·林奇、马歇尔·克和埃米特·史密斯,以及他们独特的Wild Card套装。……扮演传奇跑卫马肖恩·林奇、马歇尔·克和埃米特·史密斯,以及他们独特的Wild Card套装

snowight:呼出菜单UI的声音小技巧

indienova.com/u/snowight/blogread/11435

游戏中呼出菜单ui的一项简单音频技术运用小技巧 入手了《寄居隅怪奇事件簿》这个游戏。……当然我不是这个游戏的开发组,不能百百肯定。……(这个年份了,2018末,希望跳跃性的音频处理不要再出现了十感谢~)

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-30】RpgEra-V0.26Beta02

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变化1.在原本的任务基础,加入了一些的剧情对话2.新增了"危险正在逼近"剧本的一小部3.加入了一部物品的使用效果

我依旧还是很想吐槽艾尔登法环

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因为是第三次攻略,我知道可以跳关,绕过城堡直接走到北边的湿地区域先打魔法学院,也知道宁姆格的地图面积只占了整个游戏全地图的不到百之三十……这套方法也可以用在传统 JRPG 的迷宫。……当时,我甚至忘记了主角的出生地(漂流墓地)长什么样,远远望见唯一的显眼的地标(一个巨大的雕像),以为是的关卡

銀葉吉祥:Mockingbird Engine 3月进度简报

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我们称一个执行特定功能的游戏逻辑片段(可以理解为一个函数)为一个转移(Transition),“转移”这个概念来源于状态机模型,其十恰当地描述了这个逻辑片段执行的功能……客户代码使用“注册——执行”的逻辑,宿主应用程序需要启动Mockingbird的内核,然后向其注册所有游戏中的状态……通过这种设计,我们强调“游戏框架代码”和“内核代码”的区别,“游戏框架”代码定义了游戏的行为,并且向内核注册所有行为

骨髓(Bone Marrow)

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街机游戏太无聊,Bone Marrow是运动游戏,喜欢依次关卡的玩家就会喜欢这个游戏。……只要在每图上得定额,就能玩关卡。背景为欧洲中世纪旅游消灭妖魔

怪奇物语 3 游戏(Stranger Things 3: The Game)

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Netflix 最受欢迎的剧集之一,在游戏中玩家能够体验到剧中的剧情故事,并有一系列相关的任务和原创的剧情成分……游戏中有着多达 12 个可用角色,每一个都有着自己独特的风格,战斗模式也是十全面,游戏过程中你可以不断收集的资源

阴影地带幸存者(Shadowgrounds Survivor)

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生存只是这个游戏的一部。 屡获殊荣的游戏 阴影地带 带来了全新的篇章!……阴影地带 幸存者 讲述了人类最后的幸存者在木卫三遭遇外星人猛烈攻击的故事!……◎ 的游戏特征 例如岗哨炮塔和机甲!◎ 的视觉效果 包括肆虐的暴风雪效果,的武器效果以及更多!

orochi2k:开发日志#201 在Steam上的第200周

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尔德指挥部】在军营区域加入了一些可以搜刮的头盔。【尔德行政办公室】镇长的电脑现在可以交互。……Gangsters.简体中文##########Content################【敌人】敌人……【枪械】枪械组件:法式长棍弹头 (RPG弹头组件。改变弹药类行为法式长棍。但是会降低枪械威力

版本:Early Access


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