会员:MizukiNyu

indienova.com/u/mizukinyu

我從淡江大學中文所碩士畢業 (臺灣,新北市)因爲我對腦遊戲有興趣,所以希望可以翻譯中文遊戲到波蘭文

叔父さんを堕とすまで(Pursuing My Uncle)

indienova.com/steam/game/3918960

开发:ふわふわ子研究所

电击文库:格斗巅峰(Dengeki Bunko: Fighting Climax)

indienova.com/game/dengeki-bunko-fighting-climax

撃文庫 FIGHTING CLIMAX。发行日期:2014-03-18

GUNVOLT RECORDS 电子轨录律 歌曲包② 慕尔芙 ♪追忆的心伤♪平流层♪梦境之暇♪暮空交界(Gunvolt Records Cychronicle: Song Pack 2)

indienova.com/game/gunvolt-records-cychronicle-song-pack-2

RECORDS: Cychronicle - Song Pack 2, GUNVOLT RECORDS 子軌錄律

IDLE PET UFO

indienova.com/steam/game/4138740

开发:脳鈴木組

皮克敏 2(Pikmin 2)

indienova.com/game/pikmin-2

然而矛盾货运公司的老板却告诉了奥利马一个坏消息,由于路易(ルーイ,Louie)引起的一批货物损失,矛盾货运公司缠上了巨额债务……奥利马听到这个消息十震惊,手中的瓶盖也掉在了地上,这时飞船突然把瓶盖吸走了,并说这瓶盖价值100元钱……矛盾货运公司的老板立马派奥利马和路易向皮克敏星球出发,赚钱偿还债务

逃离塔科夫(Escape from Tarkov)

indienova.com/game/escape-from-tarkov

《逃离塔科夫》是由俄罗斯 Battlestate 公司制作的一款军事题材网游。……该作在传统的 FPS 基础还加入了 RPG 元素,游戏中玩家需要加入两股军事势力中的一股,之后对游戏中的神秘城市塔科夫进行探索和调查……如今的塔科夫已经四五裂成几个地区,分别由不同的团伙控制

FeiMaoEntertainment:独立游戏开发日记(3)系统其二

indienova.com/u/mjck/blogread/23023

一部是内部开会讨论交流想法后得出的,一部是玩家提出后经过分析认为可行的,还有一部,是在有营收压力的情况下而产生的需求……(友善度)公司里,老板脑子一热提出来的东西,你也得当成需求来做。……一个任务应该有一个最低的能力值要求,和一个类型的倾向,即执行力或者创造力

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从做外包到自制游戏,这家游戏公司是如何做到的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20551

《夜勤人》在Steam发行不到2个月,就已经有了将近1400个评价,其中74%的好评。……“某种意义,它跟我们很像,虽然都是为其他人做游戏的外包公司,但是其实一直都梦想着成为一个独立工作室去发行自己的游戏……而众筹到的那些钱,也只是总开销的四之一而已

模拟火车世界 3:德铁 101 型(Train Sim World 3: DB BR 101 Loco)

indienova.com/game/train-sim-world-3-db-br-101-loco

如今,它每天仍然在德国铁路网络执行运输任务,继续将德国工程技术发扬光大。……大约在同一时期,ABB 公司和 AEG 公司合并成立了 ABB 戴姆勒-奔驰运输公司。……新公司可以在多个地点进行生产工作,十有利。机车部件在不同的工厂生产,最后在波兰组装

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)