土²:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

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可能种是比较另类的讨论游戏的方式 ★《GAMETOPIA》其实这是个是通过前期录制加视频后期制作而成的个伪实况视频短片……,完整的游戏包体并不存在,是个大型缝合现场- -|||,个人认为它的存在更像是某种类型的游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想……:《Gametopia》的灵感来源于诸多游戏影视作品,是以个第人称步行模拟游戏为主的视频短片,主要讲述了玩家和游戏中的人工智能导航在名作者创作的名为游戏乌托邦的世界中展开冒险

魔法王国(The Prophecy)

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这部点击式冒险游戏采用了奇幻的设定,玩家扮演个被认为是“好”的巫师 Ween,去对付个不那么好的人……游戏对图形的色调进行了实验,在外面使用了仿塞匹亚风格,在里面使用了些明亮的颜色,这在定程度上改变了游戏的气氛……作为那个时代不多的作品之,在游戏过程中,玩家有两次选择走其中条路,导致不同的谜题需要解决

黄金像凶杀案再起(The Rise of the Golden Idol)

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作为观察员,你必须调查 15 起离奇的犯罪、死亡和邪恶案件。……启蒙者、罪犯、脱口秀主持人和企业中层管理人员都将在揭开更广泛的谜团中发挥作用。……像往常样,其中许多人物都有自己的动机,有些人怀里揣的可不仅仅是日程

最后的营地(The Last Camp)

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这是款俯视角生存建造游戏,融合种田、塔防与微动作,需抵御尸潮、培育作物,并精准布置陷阱守卫家园。……:智慧尸潮系统:遭遇会学习的敌人——记忆者会绕开上次死亡的陷阱路径,蜂巢母体在死亡处孵化虫群丧尸,而仿声鬼会模仿人类呼救声诱杀你的搜救队……当最后座发电机熄火时,你点燃的火把能否照亮文明的黎明?

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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具备商业化的可能。……适合哪个年级、年龄段的孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……再仔细看,他们的游戏已经在多所高中里被测试,得到了验证

inspoy:适用于Unity的语言本地化方案

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所以定要有个表格来存放程序用到的ID和对应实际显示的文本。……所以我们支持在本地化字符串中填写术语和参数,多说无益,直接看怎么配:IdAliasText1001coin……图片不像文本,不能直接配置在Excel中,不过倒是可以配置图片文件的路径,导出时为每种语言特有的UI

适用于 Unity 的语言本地化方案

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可配置可导出的本地化本地化的个重要目的就是使用于显示给玩家的文本处于随时可调整的状态,所以定要有个表格来存放程序用到的……所以我们支持在本地化字符串中填写术语和参数,多说无益,直接看怎么配: 嗯,目了然。。……图片不像文本,不能直接配置在 Excel 中,不过倒是可以配置图片文件的路径,导出时为每种语言特有的

被囚禁的掌心:Refrain(Toraware no Palm: Refrain)

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更强烈地感受“唯的爱”—— 故事发生于前作的 5 年前――某天夜晚,因地面掉落本书,你偶然救了昏倒街头的青年……本作是款穿越荧幕的体感恋爱冒险游戏,在面帮他取回记忆的同时,你将拉近与他心的距離。……把 Nintendo Switch™主机画面比作会面室的玻璃,享受仿如真实的会面场景

咖啡豆:咖啡店模拟器(Beans: The Coffee Shop Simulator)

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被推到聚光灯下的你得到了生中最重要的机会--证明自己是个杰出的商业大亨,并赢得咖啡屋的继承权。……你会像在繁忙的购物中心那样在大学校园里经营家咖啡店吗?……- 管理一家餐厅,你想叫多少就叫多少!

Night Market Simulator

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笔销售都能解锁许可证、更大空间和全新机会。管理仓库、优化员工配置,建立属于你的商业帝国!……📘 关于本游戏《夜市模拟器》是款沉浸式商业模拟游戏,让玩家打造、管理并发展属于自己的夜市。……每次更新都会带来内容、系统优化和基于玩家建议的新功能。你的建议对我们非常重要!

版本:Early Access


总页数:50


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