Indie Focus #92:节后余生

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九、十月份各个主机平台游戏大作倒是不少的,那么有没有值得一的独立游戏?别说,还真有一些。……九、十月份各个主机平台游戏大作倒是不少的,那么有没有值得一的独立游戏?别说,还真有一些。……类似的交互作品不断的出现,代表着这个领域内多元化的探索,所以这款“游戏”还是有着它存在的意义,值得一

树册:关于游戏的笔记:拾取破碎的语言

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不可思议的大创作工程诞生了许许多多可玩性高,又有深意内容的游戏,就像侠盗猎车手和巫师,塞尔达传说等等,怎么不能是有那样的高度……怎么不能踏足那样的高度?而且有例在先的是:《fez》作者说过游戏是包含所有艺术的一门终极艺术。……,或许那不是游戏

SLG《乱世王者》深度优化方案

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《乱世王者》的深度优化方案,包括《乱世王者》项目中地形处理和优化思路,游戏针对纹理内存优化的解决方案,……2、文字系统的内存优化用一张 2048x2048 大的 A8 格式纹理解决所有字体需求,当贴图不够用的时候尝试清理整张贴图……对于不符合 2 的 n 次幂的不规则的图(背景图为主),通过计算出最小的 2 的 n 次幂包围尺寸

CocosEngine:畅销 SLG《乱世王者》深度优化方案

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《乱世王者》的深度优化方案,包括《乱世王者》项目中地形处理和优化思路,游戏针对纹理内存优化的解决方案,……2.文字系统的内存优化用一张 2048x2048 大的 A8 格式纹理解决所有字体需求,当贴图不够用的时候尝试清理整张贴图……对于不符合 2 的 n 次幂的不规则的图(背景图为主),通过计算出最小的 2 的 n 次幂包围尺寸

我的游戏设计方法论

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而且设计的过程又会遇到一大堆问题,那么如何建立对环境的正确认知和解决问题?……什么是知识体系知识是为了解决问题存在的,孤立的知识是不能解决问题的。……可能有人会问,既然多变了怎么保证“相同体验”

以《多元窗口》为例:在 Unity URP 中实现透明窗口

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好吧,其实不是,我不太清楚怎么看自己的注册时间,但我确定我很早以前就逛 indienova。……光照系统可以很方便地补足美术上的不足,让游戏的整体氛围感更加浓厚,下图是本人之前制作的《ReRevue……实现颜色剔除来解决问题

ShineG 未来工厂(ShineG In Future Factory)

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至此,我终于可以说,ShineG系列的目标就是设计的游戏了。我能不能再有生之年做完100款?……一个专门为游戏制造机器人npc的工厂发生了故障,工厂内的机器人npc出现了异常,小伙伴们要好好教训这些调皮的……如果战胜了遇到的敌人,还可以获得更厉害的技能和装备。对于雷区的布局,我做了的设计

技术支持:未知错误(Tech Support: Error Unknown)

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你的频谱系统将通过支持服务台直接与我们的客户联系。〞……在工作中,你会发现自己的雇主公司与某个匿名的流氓黑客集团之间发生了冲突,并试图解决他们。……主要特色 ◎ 采用的程序对话系统与客户和同事互动◎ 选择在沙箱计算机环境中处理每种情况的方式◎ 决定支持的阵营并解锁新游戏

CODE::LUX

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力を失った社会は想像以上に脆く、今や人類は、各地に点在する小規模な再生可能エネルギー発所と、生産不能……今の人類には、それを生み出す手段が存在しない。 ――ただひとり、「ミツハ」という少女を除いては。……彼女は、旧国家に存在したすべての官営システムに対する管理者権限を有しており、秘密裏に存在していた、国際条約

转:至少 400 刀,传 HoloLens 的价格将远超 Xbox 主机

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Kinect 的组合套装售价大概在 400 美元左右,不买 Kinect 的话则只需 350 美元,不过我们也不能光凭价格来质疑……Hololens 黑色镜片上的透明显示屏、立体音效系统让用户不仅看到、同时也能听到来自周围全息景象中的声音……尽管微软在此次 Build 大会上从多个角度展示了 HoloLens,但仍然不打算公布 HoloLens

版本:Early Access


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