血之命运(Destiny of Blood)

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职业技能中更包含数十经典战棋游戏的特色内容,甚至每一个技能设计都能让玩家体会到我们的用心。4.……练衣练人,换衣即换职,无限转职,自由创造战斗系统; 游戏中,玩家可以通过收集英雄解锁职业,并且无限制的进行转职……我们预计整个游戏有十大章节剧情,至少 30 场主线关卡战斗,多大超过 20 个的隐藏事件分布在每一场战斗中,章将近三万字的剧情量

ntop:Shoot Stack (Android|iOS)上线啦

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大多不成器最后半途而废,但是这个是我们最后觉得做的比较好的,现在上了 GooglePlay,国内的话应该上不了的(因为审核等等……io.korok.shootingblockAppStore:https://itunes.apple.com/cn

电脑 RPG 游戏史 #50:亚丁世界 - 雷霆之柱、食人虫 - 黑暗之瘟疫

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中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……十年后,贵族们开始将甲虫带回岛上,不料出现了大量人口失踪和袭击的报告。……__________1 译者:DND 规则下的衍生幻想世界观

小组帖子:很久之前的一个脑洞,想把它实现出来,如果有感兴趣的老铁可以在下面评论

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1.打造系统玩家通过将矿石融化成铁水,灌入模具,捶打开;增添装饰品(属性)四个步骤来进行锻造(是否加入挂机元素将熔炼时间放在后台……打造出更多的传奇兵器;在这个过程中玩家确实会重复锻造-委托冒险-收获-锻造这样的循环,但是通过升级过程中获得的模具……,传奇图纸,以及玩家自己尝试的矿物-模具-装饰(素材)的组合,来削弱重复工作带来的厌烦感

流贾君:2019年7月17上线 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #12

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2019年7月17上线,但这肯定还不是最后的开发日志:)希望感兴趣的朋友在steam上加入愿望并点击关注……游戏信息Steam游戏地址(希望感兴趣的朋友在steam上加入愿望并点击关注);Indienova日志同步地址……最近游戏版本上传了几次审核,遇到点小问题,部分不妨碍上架,但写出来给大家提个醒

中古十字键:FC称霸世界的时候,任天堂也有一段不成功的街机史

indienova.com/u/leondel/blogread/4806

[1]。……System 采用了通用框体的设计,分别为屏幕 VS. UniSystem 和双屏幕的 VS.……同年,北美任天堂推出了一套的框体和基板,叫做 PlayChoice-10

小组帖子:申请添加:Pond(浅塘)

indienova.com/groups/post/102877

://ttzgame.com/pond(已无法访问)Taptap:https://m.taptap.cn……id=classic.puzzlegame.squarefish:虽然App Store和Google

小组帖子:西安超休闲游戏工作室 渴求人才

indienova.com/groups/post/98974

目前团队4人,2019年3月成立,做过不少于20超休闲游戏,最好的一全球下载量超过500万。……希望成员愿意在西安长期发展。能力越强越欢迎,可成为合伙人拿股份。……/appid/1524403486/country/cn如果您觉得您真正合适,愿意在西安做一番事业,加我微信

小组帖子:很久之前的一个脑洞,正在招募有同样兴趣的大家一起讨论

indienova.com/groups/post/1692

1.打造系统玩家通过将矿石融化成铁水,灌入模具,捶打开;增添装饰品(属性)四个步骤来进行锻造(是否加入挂机元素将熔炼时间放在后台……打造出更多的传奇兵器;在这个过程中玩家确实会重复锻造-委托冒险-收获-锻造这样的循环,但是通过升级过程中获得的模具……,传奇图纸,以及玩家自己尝试的矿物-模具-装饰(素材)的组合,来削弱重复工作带来的厌烦感 终曲Coda

电脑 RPG 游戏史 #55:天赋神权 - 戈尔贡联盟、上古卷轴传奇 - 战斗尖塔

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中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……战争双方的行动限制在一张 5x3 的地图上,大大限制了施展策略的空间。……值得一的是,本作的搜刮机制是游戏随机性的唯一体现

版本:Early Access


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