indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738
国内的游戏设计项目还在起步阶段,日本因为文化传统基本都是本科毕业进公司才作培训,相关教育一般是专门学校而不是大学……基本信息填写部分在学校官网都有非常详细的介绍,比如USC是学校官网申请+slideroom,NYU,Utah……因为发现很难找到往届学生实际生活学习中的经验贴(记得之前看到过一个UCSC还是哪个学校来着的但是现在怎么都找不到了
indienova.com/game/two-point-campus
Hospital》原班人马为你带来别具一格的模拟游戏《Two Point Campus》,助你打造心目中的大学校园……校园内含大量全新创建工具,助你打造心目中的大学校园。……不管你是喜欢铺设简单地基,还是精心栽培每棵树木,打造校园的方式都全部掌握在你手中
indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-3/
在你研究成瘾的过程中,有没有哪种文化表现出了更多的游戏成瘾症状?还是说游戏成瘾在全人类中是普遍的?……,还是对玩家有针对性的设计,然后由专人负责解释各种设计倾向的含义,此人应该对游戏、玩家行为等领域非常了解……但这只是一种方式,如果真的这样立法,要求游戏厂商的设计必须对玩家友好,不得有针对性设计,落实起来难度可能非常大
indienova.com/u/ficectian
大学专业是游戏的日本游戏专门学校留学生,写过小说,画过画
indienova.com/game/surmount--1
您将扮演一名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。……◎ 多重身份与生活:是教练,是学生,也是网游玩家。◎ 学校上课:上课点名,请勿逃课!……◎ 同时攻略,结局修罗:全部选手都攻略,结局时该怎么选?
版本:Early Access
总页数:50
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