酷骇游戏:打老板

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【剧情简介】如果你年轻时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来福报!……当然,我并不会强迫你们,接受不了996,可以自己选择离开,我永远不会开除我任何个兄弟,不跟我起奋斗的人……面对这样老板,社畜们哪里忍受得了!是时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪办公室了

LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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地图在RPG游戏中具有特定意义,这可以从三个层面来分寸:1.活动场所层面。……方面,是静态,是既然已在游戏本作中不待游玩者参与世界,另方面,又具有开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域单元,这是说玩家从,随着游戏过程而迁移到另外或回到过去的网,并步到了故事内核和终结

HcAndersen:其实只是一个问题:公共素材做出来的小游戏能在这里放出来吗?

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关于公共素材做出来小游戏发布 其实是自己做的小品游戏,简陋微小,如果放这里让大家看看会不会有点小题大做了……比如放盘链接什么。注:目前结尾中

WILL:美好世界(WILL: A Wonderful World)

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可以通过对信件内容重新排列,来改变写信者命运。……玩家可以点开封封来信,了解写信者故事,从而改变他们命运。……,惊人真相,切尽在《WILL:美好世界》

转:十年磨一剑,Antichamber 九年荆棘之路

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Alexanber Bruce 不仅希望在大学可以脱颖而出,更希望能在业界受到瞩目,因此在 2006……同时也发现,要如何说明游戏怎么玩是件很困难事,因为必须要解说好,玩家才能理解游戏玩法,并且受到游戏吸引……Alexanber Bruce 直问自己:“我到底哪里特别?”

小组帖子:我把我以前刚接触游戏开发的游戏plane发上来了

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发起:128hh苏 这时我刚开始学习游戏游戏制作时做的一个小demo,仿飞行射击游戏。……音乐是FL Studio自带.大家可以玩玩看,这个游戏算是黑历史之吧:D(转发自:原日志地址)

小组帖子:我把我以前刚接触游戏开发的游戏plane发上来了

indienova.com/groups/post/100695

发起:128hh苏 这时我刚开始学习游戏游戏制作时做的一个小demo,仿飞行射击游戏。……音乐是FL Studio自带.大家可以玩玩看,这个游戏算是黑历史之吧:D(转发自:原日志地址)

小组帖子:寻志同道合小伙伴硬核ARPG.

indienova.com/groups/post/101147

发起:MillionX 这是我最近段时间做的练习DEMO。……打算做款类只狼,老头环诸如此类游戏。……或者是局?

月途——中国探月数字博物馆(Moon Journey - China's Lunar Exploration Digital Museum)

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该作品也将作为航天时代和新兴艺术领域实践切片,探索未来“天地策展体化”可行性。……本游戏所有资源仅供探讨探月文化学习参考,不得他用,尤其不做商业宣传,违者必究。……该作品也将作为航天时代和新兴艺术领域实践切片,探索未来“天地策展体化”可行性

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

indienova.com/u/oxygen/blogread/9547

的买的都有,鼓楼也是号线二号线交换的一站,可以去天广场(有苹果官方店,MUJI,很多很多吃吃喝喝地方……以上前提是你会骑车,如果还不怎么会,可以找个小伙伴陪同在没有人地方,练下,甬江宿舍边上是体育馆,……带着16级6个小干事,学PS,海报。大二时候,我还参加了个技术类社团

版本:Early Access


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