Change : A Little Story

indienova.com/steam/game/979790

薛雨婷和乐阳不同,她是一个没怎么见过世面,期待着可以趁着大学生涯“好好青春一把”的普通的大学生,故事相对于正作也轻松诙谐很多……但发行大佬以“要是追加了内容,游戏就可以的更好”,“不用太长,大约追加1个多小时的内容就足够了!”……但忽然一天,“管饭的”杀上门来,说“我觉得这追加内容做的还不错,干脆直接当新游戏吧!”

会员:酒精中毒中度

indienova.com/u/wb-1307886513

武汉魂力科技执剑人。 微博:酒精中毒中度

胖子也疯狂(Crazy Fatties)

indienova.com/steam/game/1759840

开发:武汉下划线数码科技有限公司 。胖子也疯狂是以可爱的胖哥哥为设计灵感的游戏。……在这里竞技场、跑酷场等多种玩法的关卡,胖哥哥们相互竞争更开心。……玩家通过操作,躲避危险,打败敌人,在规定的时间之内到达终点,最终获得奖励!

会员:lalayousudu(Carat Xu)

indienova.com/u/lalayousudu

本人 男大学生 就读 美国加州大学 所在地 美国 加州

会员:独立电影游戏工作室(indiemovie game studio)

indienova.com/u/indiemovie

刚从盛大离职的网游开发者,人在武汉,想做点什么

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

indienova.com/u/humbleray/blogread/80

962年,他获得美国西雅图华盛顿大学的学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位。……耶鲁大学后,他在欧洲住了一段时间。当他回到美国,他在马萨诸塞大学当美术教师

日记簿

indienova.com/steam/game/1746210

扮演一名随处可见的大学生,在平凡却又独一无二的文字世界里开启仅属于你的丰富多彩的虚拟大学生活。……主要玩法扮演一名随处可见的大学生,在平凡却又独一无二的文字世界里开启仅属于你的丰富多彩的虚拟大学生活。……时间和精力的分配将是您在游戏中要考虑的主要问题之一——在四种对待学习的态度之间进行选择,并根据人物的心情

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

indienova.com/indie-game-news/devlog-will-leave-soon-flag/

Flag 倒了从 11 月到春节的三个月里,我还是在做游戏的,甚至还偶然摸索出《光一中学》的美术风格……当然啦,这个效率也没有说拉满,没有每天只睡 6、7 个小时然后就专心猛干,像高中生那样,也没有那么好的环境……这也是独立游戏开发困难的一个地方,你下班回来后还要继续动脑,放松的时间变少了,不过到后面习惯了也还好

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

当然啦,这个效率也没有说拉满,没有每天只睡6、7个小时然后就专心猛干,像高中生那样,也没有那么好的环境……这也是独立游戏开发困难的一个地方,你下班回来后还要继续动脑,放松的时间变少了,不过到后面习惯了也还好,……网友说你这游戏简陋得像橙光游戏,我觉得他说错了,橙光游戏其实有不少很精致又很用心的游戏,而我这款嘛…

萌娘三国(Three Kingdoms of MN)

indienova.com/game/three-kingdoms-of-mn

开发:武汉幻狮科技有限公司。发行:武汉幻狮科技有限公司。萌娘三国。发行日期:2021-02-09

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)