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同时因为大学进入了一个算是已经过了打基础的阶段,相对复杂的知识消化起来也要投入相当的精力……现在自己经常在开发的时候有一种恐慌感……一个是害怕做出来的游戏不足以优秀到会有人去玩,另一个则是害怕专业课的知识没法达到要求,而游戏也没做到能够糊口的水平,掉进两难的坑里(留学的成本还是蛮大的
indienova.com/groups/post/101646
发起:Einsame 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏demo……因为出国留学的时候,学校很看重项目合作中的沟通能力我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游
indienova.com/u/initory/blogread/163
笔者介绍:潘晓圆,刚刚大学毕业的 90 后、独立游戏开发团队“初始之部”成员,2015 年 TGS 展会申请的实际操作者……为了了解和开发海外市场,老大让我查查日本 TGS 和韩国 G-STAR 的相关情况,于是我便开始跟踪了解这个活动……对于没有办过商务签证的人来说,可能完全不知道先做哪个、后做哪个
indienova.com/game/korean-drone-flying-tour-jeju-island-1
在“真实”视频中欣赏韩国济州岛的美丽风景!故事发生在韩国第一岛济州岛。……随时在舒适的家中游览韩国济州岛!享受驾驶无人机的体验以及韩国济州岛的风景
indienova.com/game/korean-drone-flying-tour-jeju-island-2
在“真实”视频中欣赏韩国济州岛的美丽风景!故事发生在韩国第一岛济州岛。……随时在舒适的家中游览韩国济州岛!享受驾驶无人机的体验以及韩国济州岛的风景
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