curarsheep:2016/5/21

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今天我也咨询了目前正在研发的音游《雪灵歌》的主创,他说打算全平台发布,而且他们的程序也是之前没有制作过音游……同时,今天也有一位UNITY程序来咨询我,说是比较感兴趣,晚上再与我详谈,真令人高兴

诺娃独立游戏通讯 2021-#21

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而其它一些非正方形网格的地图就没有那么容易和坐标轴组合使用了,这就导致在进行各种运算乃至寻时会遇到各种各样的问题……可能一直觉得游戏没有什么的变化,所以迟迟没有更新。……logicpower 招募大学生来自:热爱游戏制作大学生会员:天名今天,我们 逻辑动力(Logic

sadi:四到六月近况——回老家工作+拿到Switch开发机

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但后来听到一位朋友说他申请到了,再想想自己上个游戏有些挫拿去申请难说能也有点像马里奥游戏担心律师函警告……最后还是回归Unity,Unity也得到比较多的官方支持,IL2CPP导出也没出现什么奇怪问题。……只是很多东西不能用插件需要自己写了,但自己写的一般比较顺手而且比较锻炼,我的游戏也是如此小型所以怎么方便怎么

小组帖子:新人报道 请多指教

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系统方面范围有些,你会的能不能缩小一点 GlennTD: @莱拉#11 我是说,你擅长的方面说的能不能再细致一点……莱拉: @TD#13 并没有很擅长的。。。……毕竟才刚开始学 Jackie: @TD#0 我也是在读大学生 专业是计算机科学,使用过unity3d开发游戏

小组帖子:indie talk:2018,你的游戏坑能填上吗?

indienova.com/groups/post/2083

deadline?……xmadao: 希望今年能做10个游戏 何晓雨: 目前就正在制作当中,但是没有美术资源,一些关于角色动作的系统没法验证实现……79nos: 想趁着寒假出个demo,然而美术资源是“借“来的,音乐根本没有准备,只写了一堆没怎么测试的代码

阿楠:顶视角冷兵器近战《斩妖Raksasi》开发近况 & 跳票通知

indienova.com/u/xebec/blogread/16652

作好在精通之前死不少次的心理准备,不过别担心,并没有什么严厉的死亡惩罚,享受每一次冒险旅途,你会发现自己越来越厉害……4和第5个关卡,包括20种怪物,10种陷阱和机关,以及6个BOSS的制作6个主角6类共37种武器也基本快制作完成了另外……我们带着新版本又去参加了叽咪叽咪举办的一个试玩会BitSummit 展会5月底6月初,在 CIGA 的帮助下我们带着游戏去京都劝业馆参加了日本国内最大的独立游戏展会

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

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一个人制作一款游戏,是什么体验?面临哪些困境?又是如何走出来的?……一个人制作一款游戏,是什么体验?面临哪些困境?又是如何走出来的?……也许这是一个人独自制作游戏时经常会做的事情,因为他没有同伴,没有队友,只能问自己

不返(bu fan)

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在游戏世界中,许多时候都充斥着谎言,而我们出生至今也经历无数谎言,有的谎言出自无心,有的谎言出自善意……,这款游戏全部由我一人创作完成,没有任何成员,从该作品想法萌发至今,已经过去一年多了,在这一年里,我“……被迫”学会了游戏制作,音乐创作,剧本编排,视频剪辑,各种画风的美术绘画等等等——,最后,希望这款游戏能为我的大学四年生活画下一个圆满的句号

杉果娘:看到东京的奇葩气球,我想起一些游戏中对人类来说为时尚早的艺术

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延期一年的东京奥运会开幕在即,不知道各位玩家在网上冲浪的时候有没有注意到东京奥运会有关的奇葩消息呢?……这......怎么想,都是噩梦吧?……在很多日本市民的眼中,这简直就像是恐怖片进入到了自己的生活之中,诸多当地民众表示抗议并发出质疑:“这跟奥运会有任何关系

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-satoru-okada-2014/

我从矿石无线电起步,随后开始制作使用真空管的无线电。上大学后,我加入一个实验室,继续鼓捣真空管。……——如今在日本,许多电子游戏业务都被外包了。作为一名工程师,您怎么看?……你要一步步将群马县拓展到整个日本,但这游戏是没有通关概念的。这是款免费游戏,我也氪了金

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