indienova.com/u/curarsheep/blogread/648
今天我也咨询了目前正在研发的音游《雪灵歌》的主创,他说打算全平台发布,而且他们的程序也是之前没有制作过音游……同时,今天也有一位UNITY程序来咨询我,说是比较感兴趣,晚上再与我详谈,真令人高兴
indienova.com/u/purestudio/blogread/28687
但后来听到一位朋友说他申请到了,再想想自己上个游戏有些挫拿去申请难说能过也有点像马里奥游戏担心律师函警告……最后还是回归Unity,Unity也得到比较多的官方支持,IL2CPP导出也没出现什么奇怪问题。……只是很多东西不能用插件需要自己写了,但自己写的一般比较顺手而且比较锻炼,我的游戏也是如此小型所以怎么方便怎么来
indienova.com/groups/post/1448
系统方面范围有些大,你会的能不能缩小一点 GlennTD: @莱拉#11 我是说,你擅长的方面说的能不能再细致一点……莱拉: @TD#13 并没有很擅长的。。。……毕竟才刚开始学 Jackie: @TD#0 我也是在读大学生 专业是计算机科学,使用过unity3d开发游戏
indienova.com/groups/post/2083
deadline么?……xmadao: 希望今年能做10个游戏 何晓雨: 目前就正在制作当中,但是没有美术资源,一些关于角色动作的系统没法验证实现……79nos: 想趁着寒假出个demo,然而美术资源是“借“来的,音乐根本没有准备,只写了一堆没怎么测试的代码
indienova.com/u/xebec/blogread/16652
作好在精通之前死不少次的心理准备,不过别担心,并没有什么严厉的死亡惩罚,享受每一次冒险旅途,你会发现自己越来越厉害……4和第5个关卡,包括近20种怪物,近10种陷阱和机关,以及6个BOSS的制作6个主角6类共37种武器也基本快制作完成了另外……我们带着新版本又去参加了叽咪叽咪举办的一个试玩会BitSummit 展会5月底6月初,在 CIGA 的帮助下我们带着游戏去京都劝业馆参加了日本国内最大的独立游戏展会
indienova.com/game/bu-fan--game
在游戏世界中,许多时候都充斥着谎言,而我们出生至今也经历过无数谎言,有的谎言出自无心,有的谎言出自善意……,这款游戏全部由我一人创作完成,没有任何成员,从该作品想法萌发至今,已经过去一年多了,在这一年里,我“……被迫”学会了游戏制作,音乐创作,剧本编排,视频剪辑,各种画风的美术绘画等等等——,最后,希望这款游戏能为我的大学四年生活画下一个圆满的句号
indienova.com/u/ceasia/blogread/28907
延期一年的东京奥运会开幕在即,不知道各位玩家在网上冲浪的时候有没有注意到东京奥运会有关的奇葩消息呢?……这......怎么想,都是噩梦吧?……在很多日本市民的眼中,这简直就像是恐怖片进入到了自己的生活之中,诸多当地民众表示抗议并发出质疑:“这跟奥运会有任何关系么
版本:Early Access
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