indienova.com/groups/post/102399
每个玩家都可以在一个格子上,建造自己的工厂,生产产品,出售到城市。……资源、粗加工、深加工、成品、消耗,会有一个生产-消费链。……单纯觉得有趣,就可以继续想着往里填充啥,俩仨人一起搞着玩;觉得想做一些商业化的内容,也可以交给认识的策划大佬
indienova.com/groups/post/102400
每个玩家都可以在一个格子上,建造自己的工厂,生产产品,出售到城市。……资源、粗加工、深加工、成品、消耗,会有一个生产-消费链。……单纯觉得有趣,就可以继续想着往里填充啥,俩仨人一起搞着玩;觉得想做一些商业化的内容,也可以交给认识的策划大佬
indienova.com/groups/post/30116
发起:杭州顺网科技股份有限公司 我司主要做网吧市场,覆盖全国80%网吧使用我们游戏菜单和计费系统,目前正在搭建一个开放游戏平台……合作模式为接入我方SDK,游戏上架平台后按KEY售卖分成,付费游戏或免费均可,欢迎咨询合作。……微信号:zhangliang880205QQ: 465466044杭州顺网科技股份有限公司产品运营经理
indienova.com/u/lanza/blogread/12053
(自己搞的失败了几次,也从Lanka那里得到了很多经验),觉得最终效果还不错!
indienova.com/steam/game/1819230
月都又开始搞事情啦!……一只月兔小队在幻想乡迫降了,无处可去的她们成了弃子,现在只能由我们的铃仙来(被迫营业)一个个拯救她的前同志们……3个不同的难度设定感觉这游戏太难了?
indienova.com/groups/post/33441
想认识一些同道中人,互相交流学习,时机合适时可以一起搞事情。……我也在搞自己的游戏,从美术资源开始切入,不过是2D的。 TonyTang: 厉害了,前后端通吃。……goodbless: 厉害,这个流畅度无敌,帧同步可不是那么好搞定的,好多中小公司都各种问题呢 时光遗忘者: 一个人完成一个项目实在太难了
indienova.com/u/ylh1239/blogread/30367
这期介绍一个能够让小开发者实现零成本维权的平台,希望能够帮助到一些有需要的开发者朋友 这期介绍一个能够让小开发者实现零成本维权的平台……按我的理解,对于平台来说,服务我们这些小开发者坦白说是赚不了多少钱而且十分麻烦的事情。……→说个小故事:在我刚入行不久的时候,我去过一个游戏展会
indienova.com/u/nailiqian/blogread/27966
穿越火线 逆战 codol 包括天成的csol 几乎全部以坑钱为主 csol2甚至是里面最不坑钱最良心的一个……,后来,大灾变也跟着出了,神器一个又一个,你说这下怎么玩?……ol1的老玩家giao了多少钱?为毛在ol2在继续giao?会ol1割草他不香嘛?
indienova.com/u/lilyxia99/blogread/28185
3.玩家掷骰子走地图,落到某个行为格子的时候,可以选择是否执行地图上的行为,也可以选择花多少钱,但是必须最少是那个行为的最低消费额……添加了一件输入一个玩家所有设定的行为点数的功能。2.……添加了两个地图方块,可以直接从地图上面设置行为名称,同步到每个玩家可以选择到下拉菜单里3.
版本:Early Access
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