混乱快递(Chaos Express: Delivery Simulator)

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你可以自己,也可以和朋友一起。你是小区内一个快递点的老板。给来往的人们分发包裹或送货上门。……但要注意控制他们,因为他们可能会破坏你的工作!……(或者把你的队友从监狱里出来)照顾好自己--小心泥土,以免损坏顾客的订单

混乱快递(Chaos Express)

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你可以自己,也可以和朋友一起。 你是小区内一个快递点的老板。给来往的人们分发包裹或送货上门。……但要注意控制他们,因为他们可能会破坏你的工作!……(或者把你的队友从监狱里出来)◎ 照顾好自己--小心泥土,以免损坏顾客的订单

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/groups/post/100746

发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……—碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式,方便大家简单上手社交性问题-没但可云……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/groups/post/100747

发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……—碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式,方便大家简单上手社交性问题-没但可云……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

mammoth:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……—碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式,方便大家简单上手社交性问题-没但可云……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

RespawnLife:学习制作游戏第二篇日志

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这周工作比较忙, 没时间写游戏的逻辑, 只完成了对服务端js改ts的工作, 这个转换工作也是在开发过程中编辑器缺少代码提示的苦恼

G-MODE 档案:爱与劳动的日子(G-Mode Archives 02: Ai to Roudou no Hibi)

indienova.com/game/g-mode-archives-02-ai-to-roudou-no-hibi

这是一款超现实生活模拟游戏,你控制自己的另一个自我“Kuma”,找到工作,努力工作,过上 31 天的生活……用你的工资,不仅可以买房子、自行车,还可以和老婆孩子,组建家庭。工作直到退休,回顾你的生活

小组帖子:寻找fps游戏开发的热爱者

indienova.com/groups/post/92491

寻找会ue4的小伙伴们一起来做一个游戏作品打算做一款多人竞技类型fps的游戏(目前还在研究一些关于广域问题……需要美术 动画 建模 C++程序员要求不高 只会基础就行 工资待定 因为我也比较穷,偶尔可以请大家喝杯奶茶工作室……(姑且算个工作室)内的资源比较多 可以给大家带来很多便利工作室内还有许多老伙伴可以一同探讨游戏开发的内容想要加入我们这个大团体的可以加我的

那些实行四天工作制的独立工作室

indienova.com/indie-game-development/gdc-four-day-workweek-we-did-it-what-now/

随着越来越多的工作室加入,你认为四天工作制和五天工作制的区别会在哪里开始显现?……从长远来看,一旦工作出现变故,你会失去一切,连社交支持都没有。……你把所有精力都投入到工作中,最后却可能会孤身一人。因此我强烈反对这么

Ficket

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开发:一个小目标工作室 。你可以通过Ficket将分散在各种不同网站的相同信息进行统一浏览。……你可以把它当做一款自定义浏览器,或者独特的搜索引擎 你可以自定义,或者依赖创意工坊,将你喜爱的内容一打尽……用户可以自定义规则/通过网址导入规则列表2. 在配置规则后,用户可以搜索相关网站的视频3.

版本:Early Access


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