Farmer's Shop Simulator: Prologue

indienova.com/steam/game/3048210

我们已经提到它是免费的?……你会怎么做?是的,这里一团糟。是的,需要工作。但它是你的—而且是免费的。在这个经济环境下?!……你会专注于严格的商业模式?还是追求个性化和可持续性?或许两者兼顾?决定权在你手中

Griefhelm(Griefhelm)

indienova.com/steam/game/1125330

证明自己值得获得永恒的回报。……-在同一个沙发跟四个人用局域打。……去吧.证明自己值得进去Griefhelm

会员:LK&YG

indienova.com/u/wx-oHXAkwlSRCpJWbEB8w9Cqnyt20R4

微信:LK&YG

人傀:宣传事宜~

indienova.com/u/hellsing/blogread/1738

准备资料,去独立游戏吧宣传,去摩点宣传,去独游宣传

128hh苏:基于catsystem2的galgame开发教程p1-helloworld前篇

indienova.com/u/2439905184/blogread/29726

download原地址:https://www.bilibili.com/read/cv13913749盘分流……800x600的)然后创建一个文件夹并从引擎文件夹复制必要文件到工作目录然后打开引擎能打开显示黑屏就证明环境搭建好了

小组帖子:申请添加:Food Chain

indienova.com/groups/post/103361

页面没有指向该作品,尽管封面正确:https://indienova.com/game/food-chain官:……www.cajungames.com/foodchain/注记:尽管官网上没有显示该作品正式发布,但有证据可证明该作品曾经是有完整的可玩成品的

Tappirest.Studio:《哈利在寂静村:卡片空间》开发记录3 - 开放操作,高自由度设定

indienova.com/u/tappirest/blogread/4086

总的来说,这样草率的设定也只是把回合制里的卡牌强行拿到了RPG里。放弃!放弃这种无聊的设定。……如今的设定:现在有人就要说了 Roguelike 不就是RPG的一种?……因为,游戏不会告诉你下一步该怎么做。目的只有一个,收集卡片,找到离开的方法

小组帖子:你知道Famicom上的首发游戏有那几个吗?

indienova.com/groups/post/1558

也开启了电子游戏史上一个新的时代。不过你知道那一天随着主机首发的游戏都有什么?……怎么样,还是挺有时代感的吧,卡带上的贴纸堪比学习卡了

本游戏与大红按钮无关(Do Not Press The Button (Or You'll Delete The Multiverse))

indienova.com/steam/game/2336120

真的,我们得再强调一遍,不管游戏怎么勾引你,你的小心思怎么作祟,“大红按钮”是个大忌。……这个游戏的真正乐趣,不就是在于看我们如何用各种方式说“不”,而你却怀着一颗叛逆的心,想要一次次地挑战这个“不”?……咱们都知道你最后会怎么做——这就是人性嘛!

严丝合缝(Scalak)

indienova.com/steam/game/858760

怎么做?-匹配形状。-寻找图案。-使用空间意识。-运用一点旋转和逻辑思维

版本:Early Access


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