天际海洋:雇佣之翼(Sky Oceans: Wings for Hire)

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感人的叙事,真挚的讯息…… 重温经典 RPG 的魅力,体验一段关于寻找人生意义的感人故事

电视台模拟国(Entertainment Simulator)

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每个样本户就是一个活生生的观众,他们有各自不同的作息和收视习惯,喜好倾向等,他们会追剧,会弃剧,会发表意见……这样仿真的系统最大的好处就是……这个系统每天都会更新前一天电视台所有节目的收视榜单,而那些冠名商和广告商就会参考这些榜单来选择谁的金主

罗杰儿:1.2——libGDX1.2.0的特点

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顶点数组和顶点缓冲区对象° 图元° 纹理° 帧缓冲对象(仅支持OpenGL ES 2.0)° 着色器° 即时仿真渲染……storage)文件I/O与存储的特性如下 :• 抽象所有平台的文件系统• JavaScript端只读文件系统仿真

会员:Rainbow

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认证:喜欢剧情游戏,业余一些游戏汉化,热衷采访开发。网址放的是奶牛关的个人主页XD

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

indienova.com/u/gegary/blogread/21171

1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么

丘普大叔的火箭商店(Uncle Chop's Rocket Shop)

indienova.com/steam/game/1849790

他的大多数顾客都在各种消遣活动中寻找人生意义,比如崇拜疯狂的太空神,给有知觉的黑洞随机投喂垃圾,无休止地挖掘……你的事情越多,就越眼明手快,所以努力工作吧,不要停下来!

丘普大叔的火箭商店(Uncle Chop's Rocket Shop)

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他的大多数顾客都在各种消遣活动中寻找人生意义,比如崇拜疯狂的太空神,给有知觉的黑洞随机投喂垃圾,无休止地挖掘……你的事情越多,就越眼明手快,所以努力工作吧,不要停下来!

小组帖子:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……gal不是消消乐那些纯机制游戏(如果这些,哪怕只有我一个人,应该也做出来了吧,应该……),所以我就想着不能纯闷在书桌上游戏……还是你的剧本),等我写完并有一定积蓄后可能再找人吧(如果你真的很感兴趣,可以私信我)

圣歌德嘉的晚钟(Knell of St. Godhrkar)

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实际在整整一个下午的聊天中(比我预 想的要长很多),我其实有很多次可以将话题引向商业化,例如当她说到自己找人录音乐找……人配音真的好伤时,例如当她说她只是希望更多人能看到这部作品时,我当然可以说,如果 你付费,哪怕是很良心的那种……当我听着柏锐说晚钟创作的起源,听着她描绘二律背反的世界观,听着她剧本脚本程序美术甚至还歌曲小样

德国长途客车模拟:奥地利与瑞士(Fernbus Simulator: Austria/Switzerland)

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Pölten- Vienna - 新的图形优化,如地块等- 有许多仿真的汽车总站- 扩展了高速公路和现有的部分路网

版本:Early Access


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