大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

indienova.com/steam/game/727180

这个游戏怎么样?……所以我没有说每个人都会喜欢这个游戏,我制作游戏并放上出来,心里也准备好肯定会有人差评,如果有人喜欢就买来玩……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也不长久的,发现Steam开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下,决定登上平台宣传卖卖试试

苏拉魔盒:苏拉魔盒(SULA BOX GAMES):为中国独立游戏发行日本赋予新的可能性

indienova.com/u/sulaboxgames/blogread/33922

国际市场的侧重:虽然日本独立游戏市场内部庞大,但在国际市场上的曝光和认可度相对较低。……一些独立开发者需要了解日本玩家的口味和喜好,以制作适合本地市场的游戏。……然而,对于许多独立开发者来说,创作原创游戏音乐可能面临技术、资源和时间的限制

恶魔迷宫(Evil Maze)

indienova.com/g/Evil_Maze--2

结交有共同爱好的朋友,因为他悲惨的儿童时期的遭遇,他长大后也经常被人欺负他想遇到真正懂他的朋友他很喜欢中国……,希望免费的把自己用心制作的游戏分享给大家一起玩目前这个游戏可以在网络找到的信息非常之少!……如果你愿意试玩请来我们这里申请key哟~ 希望朋友们能为我们的游戏一些 推荐 或者 小视频 我们不胜感激

厦门-黑脉游戏:上架苹果商城审合被踢回多次,大致的问题罗列一下。

indienova.com/u/jnmike/blogread/2338

以前也架过好多IOS游戏,重来没有遇到这么认真的处女座审合员,不过没什么好抱怨,人家工作认真,不是错……1,隐私政策问题需要你有个网址,上面有你的隐私政策,这个后来我是照抄一些公司的英文,改一改。……后来写文档过去说明,有些皮肤不但要通过挑战解锁,解锁了还得用龙币购买才能用

事实证明在这些地方开发可以做出更好玩的游戏

indienova.com/indie-game-news/global-game-jam-2017-2/

从结果上来看则可能有两极的走向,无论如何,在过去的很多年里,来自全球近百个国家的数万游戏开发者,以及在过去的2年间来自中国多个城市的数千的游戏开发者已经用铁一样的事实证明……中国独立游戏联盟主办,将于1月20-22日在北京、上海、广州、深圳、成都、杭州和珠海7个城市共8个站点进行……/ GGJ中国站地图:http://globalgamejam.cn/map/ (上海站、杭州站、深圳站都已经爆满不再接受报名

Enki:CiGA Game Jam 2024沈阳站 英雄帖

indienova.com/u/firevenus/blogread/35619

问:48小时中需要一直待在现场?答:不强制,视每个人自身的情况而定。……答:各队需要把自己的游戏上传至gmhub活动线上总站。问:比赛赢了有奖品?……,积极促进中国游戏行业和国际游戏市场的合作和交流

CiGA Game Jam 2024沈阳站 英雄帖

indienova.com/indie-game-news/2024-ciga-game-jam-shenyang/

问:48 小时中需要一直待在现场? 答:不强制,视每个人自身的情况而定。……答:各队需要把自己的游戏上传至 gmhub 活动线上总站。问:比赛赢了有奖品?……,积极促进中国游戏行业和国际游戏市场的合作和交流

小组帖子:什么是游戏版号?

indienova.com/groups/post/103426

游戏版号申请材料说明:1.著作权证明材料及著作权人相关证明文件(1)著作权登记证书(复印件)、公证书(……,企业提交营业执照复印件加盖企业公章;(3)如为同一平台运行的打包申报游戏,需同时提交平台的著作权证明材料……或者也可以找我们了解游戏版号或者相关衍生业务①提供流程指导服务②提供游戏版号申请的办理进度③接受代理游戏版号申请的委托后

初始之部:漂洋过海来看你 - TGS2016独立游戏出展记录

indienova.com/u/initory/blogread/1342

稍微了解了下日本留学生的中国学生这种出展翻译的价钱,大概是1200日元左右一个小时,在此只以我了解到的实际的学生出展费用为参考……庆幸的是,在日本还碰到了一些中国朋友,他们给我们提供了很重要的帮助,需要特别感谢一下,:)陈诚,提供专门的日本展会相关服务业务……-- IGDA北京联合创始人、理事(负责日本业务),资深旅日泛娱乐内容制作人,拥有多年跨行业经验及丰富的跨行业人脉

compass:寻找合作者

indienova.com/u/astray/blogread/7712

横版过关类的动作游戏,因为工作量还有分工的问题,决定找人合作。坐标杭州,周期1年左右。……因为工作量还有分工的问题,考虑了很久,决定认真找人合作。目前打算做一个横版过关类的动作游戏。……对合作者的要求就是能够出色完成对应的工作,在杭州,这样可以一起工作

版本:Early Access


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