indienova.com/steam/game/2347340
所有单位都以相同的方式移动。 当单位结束其移动时,它执行一个动作。法师:法师是玩家。……例如,蜘蛛会抛出一张网来困住敌人,使他们非常脆弱; 蝎子毒害他们的敌人,等等。……坟墓:当一个单位死亡时,它的坟墓会留在战场上。 坟墓和单位限制滑动。 这在战略中占有重要地位
indienova.com/u/gameside/blogread/21871
(4)主动攻击和反击的数值好像是不一样的,但是我又不能很确定的预测...还有我不太想要每次攻击都自己做减法……其它不带感情色彩的发现:(1)单位进入森林之后辨识度有点低 (2)死亡单位的销毁速度迷之慢,有时候下回合都开始了……5.您提到的第3点中(单位进入森林后辨识度偏低、死亡单位销毁速度太慢),这两个问题都会在后续版本中进行优化
indienova.com/steam/game/1100920
2.使用动力学模拟的仿真镲片,敲击出发真实的震颤效果
indienova.com/game/down-the-rabbit-hole-vr
在身临其境般环绕的仿真场景中,决定女孩的命运
indienova.com/game/red-end
在蔚蓝的天幕下,这里是一个巨大的赛车乐园,专属于你的赛道,身边美丽的风景,炫酷的红色卡车,颇具挑战性的仿真山地车道起起伏伏
indienova.com/steam/game/2802240
在蔚蓝的天幕下,这里是一个巨大的赛车乐园,专属于你的赛道,身边美丽的风景,炫酷的红色卡车,颇具挑战性的仿真山地车道起起伏伏
indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166
那这时候系统应该怎么办呢?系统的目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单。……我们先假设系统需要保证玩家每单位时间(8分钟)留存在手中的金钱不超过50,对于这三个策略来说各需要怎么做……40金币,原本的每单位时间留存90金币减去这40金币费用就回到了50金币的上限中去
indienova.com/groups/post/169
Twitter和Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是pan.baidu……呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外,我玩不了Windows……菇凉这个词是什么鬼,然后链接我已经改了,谢谢指点 张公子: @craft#5 谢谢指点,已经改了谷歌网盘了
indienova.com/u/oncle/blogread/1182
我们希望我们做的这个游戏旅程中能够引起你足够的兴奋,但是也展示了严酷的现实,用一个诚实和有趣的方式展现……游戏特色中东和中亚的音乐灵感最多可以控制20各单位进行战斗没有重复的战斗,战斗是为了推进剧情
indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23263
相关资质文网文、ICP就非常轻松的办下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……我负责主外,主要负责政府关系、办资质、找投资、以及后期的游戏的推广与运营。……经常失眠,因为出于对老王的信任,我在服务器程序这一块没有留备胎,他一走,项目可能就只能暂时搁置,如果找人替换他
版本:Early Access
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