LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D游戏开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot游戏开发者们,1月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Pixel Art创作者们,5月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal开发者们,7月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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第二届 CAFA 游戏设计产业论坛

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、演讲嘉宾、企业负责人、游戏设计师、制作人等。……同时晚宴期间也将有大礼送出,目前只对公众开放50位晚宴名额,需官报名并通过审核。……、数字媒体、动画专业的负责人,是一次定向邀请的高端交流平台

1 个人,耗时 2 年半,这款大型仙侠 3D 硬核 ARPG 是怎么做出来的?

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游戏的音效部分是小柚爷做了专业的设计和相当一部分的样本替换,音乐部分由 Gamker 攻壳音乐组提供制作……对于腾讯游戏学院专家圆桌环节,他也有话要说:“专家们的解答充分说明了他们的眼界和专业能力,对问题的定位和回答非常准确……腾讯游戏学院聚集了腾讯及行业内策划、美术、程序等领域的游戏专家,我们将为全世界的创意游戏团队提供专业的技术指导和游戏调优建议

FallCube

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只不过是个不会美术的程序的小玩意而已!……制作人:没错就是在下美术:没错还是在下(其实背景是某图找的)音乐:幸运星中的一段bgm某天忽然想了这么个玩法……,然后就试着实现了一下,有BUG或者意见都可以提(越多越好,十分感谢)

Codinggamer:参加LD44小记

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但还是开始制作,LD打算就是来尝试新引擎,所以这次选用的游戏引擎是没怎么接触过的Construct2,……用h5其实还是很方便,尤其是这种原型游戏,打包出来才1到2m,而且开发过程不用等待编译,可以快速制作……),最有乐趣的是刚开始构思游戏刚想到要做怎么样游戏的时候,制作过程还是起起伏伏沮丧与快乐并存,但最后你制作完成之后看到成果还不错时候还是很开心

GWB-腾讯创意游戏合作计划:主创仅2人,题材是大型3D战争,这款游戏竟然“超逼真”?

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惊叫盒游戏整个团队有7人,但大部分人都在做另一款游戏《轮回深渊》,制作这款游戏的人只有2个程序员,美术小伙伴偶尔会挤时间帮忙一点基础素材……不过由于找资料、做功课、原型、写文档、工具制作都比较花时间,到现在团队也还没有完全做完这部分工作进入量产阶段……虽然游戏现在还没上线,但是制作人郭星说:“我们的游戏都是希望可以全平台发布的

版本:Early Access


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